今天给大家唠唠我折腾《古剑奇谭1》星韵系统的那点事儿,那真是踩了无数坑才爬出来。一开始根本摸不着头脑,只知道这圈圈点点能加属性,但具体咋点收益高?网上攻略要么语焉不详,要么是老黄历,自己瞎试浪费一堆时间。
我的踩坑实录
最开始玩襄铃这丫头,感觉法术挺猛,就光往增加水、土伤害那些星点上怼。属性是加了不少,结果打起来发现蓝条掉得飞快!打个精英怪,技能没甩几次,就干瞪眼了,只能靠苏苏在那吭哧吭哧平砍,气得我差点摔鼠标。
后来换了百里屠苏,心想着当个主C总行了?这回学精了,专门捡着攻击、暴击这种暴力属性点。前期砍小怪是爽快,跟切菜似的。结果一到打自闲山庄的红玉大姐,坏事了!她的群攻伤害巨高,我这苏苏虽然攻击猛,但血薄防低,被她两个来回群攻就躺了,队里又没靠谱奶妈,重开了七八次,真想砸键盘。
转折点竟然在喂奶时
差点就弃疗了。有天半夜趁娃睡了偷偷玩,正卡在咕噜湾的水里被水怪捶得找不着北,突然想起孩子还没喂奶!手忙脚乱去热奶,手机顺手点开个育儿APP。鬼使神差点错图标进了某玩家论坛,正好刷到个“平民一周目星韵避坑指南”的帖子,扫了一眼就记住核心思想:前期别贪输出,生存才是爹!
- 工具人定律:像奶妈、辅助(比如兰生),开局优先点满“金德”“水德”这种加防御、血量的点保命!奶妈死了全队直接凉凉。
- 输出谨慎堆:主C(比如屠苏、红玉)也不能无脑攻!起码保证血量点到能接住BOSS一波群攻不死,再考虑堆攻击。
- 回蓝优先:谁吃蓝多就先给谁点“土德”的回蓝!襄铃、兰生这些法术选手没蓝等于废人,实战比加那点属性重要百倍。
实战大翻身
赶紧读档回档,给尹千觞大叔按帖子推荐走水德路线硬堆血防,成了个打不死的前排;襄铃不贪法伤了,先保证土德的蓝够用;红玉大姐还是走火德输出,但悄悄混搭了几个金德节点撑血线。
效果立竿见影!再撞上咕噜湾那个捶得我要删游戏的水怪,千觞大叔顶着伤害屹立不倒,襄铃全程蓝量充足疯狂奶人加丢法术,红玉稳定输出。虽然磨得久了点,但居然一次过了!当时激动得差点把奶瓶碰翻。
后来打最终BOSS欧阳少恭也用了这套思路:全队优先保命,关键人物堆蓝,输出位混搭点生存。苏苏主火德,但穿插点了水德加防;襄铃走土德彻底变“永动机奶妈”。打得剩个血皮时,手都在抖,但确实稳当多了,不像以前被摸两下就灭。
现在终于敢说搞懂了古剑1的星韵门道。网上那些光盯着极限伤害的攻略都是坑!前期活着才是硬道理,中期再看情况慢慢补输出。反正我这套笨法子实测管用,爱听不听,反正我这周目是磨通关了,大家随意!