上古卷轴5职业选哪个好?战士法师盗贼进阶路线解析

今天我在家闲着没事,又捡起《上古卷轴5》来玩,想着分享下选职业那些破事。这游戏一开始选职业就头大,战士、法师、盗贼各有各的坑,我得从零开始一点点搞起。

开局选了战士,硬扛最爽

一开始刚进游戏,我啥都不懂,系统问我要玩啥职业,我看战士描述说“能打能抗”,就傻乎乎点了确定。心想这种硬碰硬的角色,总不会出错。开局第一件事,选了诺德人种族,跑到河木镇,看到山洞就钻进去砍人。我拿着把破木剑,见个强盗就冲上去怼,结果被围殴死好几次。升了几级后,技能点全加了力量和重甲,买了个铁盔穿上,感觉牛气冲天。继续玩下去,发现了进阶路线:先是主攻单手或双手武器,再配合格挡技能。我就这么一路砍砍砍,后来升到30级左右,能穿全套恶魔甲,单手剑一抡下去,敌人血条哗掉,爽是爽但太单调。缺点也来了——近战太依赖血条,遇到法师远程轰,我经常被风筝死,补血药吃光光,搞得一团糟。

试了法师路线,法术坑爹

玩战士玩腻了,我干脆开个新档试试法师。这回选了高精灵,起始法术是火球术,开局就跑到冬堡学院学技能。结果一开始就卡壳:法力值太低,放两三个火球就得蹲角落喘气,药水也没钱买。进阶路线说要走破坏系或召唤系,我主修破坏,升了火球术的熟练度,学了连锁闪电后,远程输出确实猛,怪没近身就趴了。但问题一堆:脆皮一个,穿重甲法力消耗翻倍;练召唤系,招个元素仆从老挡路,自己还容易被偷袭死了无数次。升到中后期,我靠炼金做蓝瓶撑住,能放高级冰锥术,清小怪还行,但打龙还是得东躲西藏,耗得我头大。法师进阶太依赖装备和回蓝,升级慢不说,玩起来憋屈得慌。

盗贼太吃操作,可潜行是真香

觉得战士和法师都累,我又开档选了盗贼职业,用个卡吉特种族,开局就奔着偷东西来。系统说进阶主攻潜行、弓箭或单手匕首搭配轻甲,我就按这路子练。初期最难熬:潜行技能低,偷个村民钱包都失败被抓进监狱,反复读档烦死人。后来慢慢加潜行点,升到专家级能背刺暴击,配上弓箭远程阴人,终于开始顺手。去风盔城刷贼会任务,练开锁和口才后,进阶到刺客路线,能隐身摸背一刀秒,boss 都来不及反应。但贼的职业太吃操作,手残一点就露馅被围殴死;装备方面轻甲防低,后期得靠附魔撑属性,搞起来费时费力。

折腾完这三个职业,我感觉选哪个好真没标准答案。战士最简单粗暴,适合新手瞎玩;法师远程强但太依赖资源,需要耐心;盗贼操作难但玩上手最有成就感。我又回到战士档,因为手残党只配硬碰硬——哈哈,反正游戏乐趣不就在反复试错里瞎折腾嘛