升级补丁后使命召唤4变化?(玩家实测新功能亮点)

行,今儿个给你们唠唠我昨儿折腾使命召唤4新补丁那点事儿。本来以为就个普通更新,谁成想动静不小。

一、更新前:磨磨唧唧下载

先是干等了快半个钟头才下完这补丁包。眼瞅着进度条一点一点往前挪,这急的!好不容易装上了,顺手就把补丁日志点开瞄了眼。好家伙,写的全是些“修复已知问题”、“提升稳定性”的车轱辘话,看了等于白看,还不如自个儿进游戏瞅瞅。

二、进游戏初体验:眼睛一亮

心急火燎地戳开游戏,第一感觉:画面鲜亮了不少!就那种“油光水滑”的感觉,尤其是老地图“Crash”那个村庄,原来灰蒙蒙的土墙,现在砖缝儿都能看清楚。跑起来也顺溜,开镜、转身明显快了一丢丢,显卡风扇呼呼转,但我认了。

三、新玩意儿实测:喜忧参半

  • 新手训练靶场:嚯!还真塞了个新靶场在地图边上,摆了几排新模型靶子。打了几梭子,手感还行,弹道下坠好像更明显了?但对老鸟来说也就图一乐。
  • 匹配机制改没改? 立马排了把多人对战。第一局进去,对面几个ID眼熟得很,昨天刚被他们按地上摩擦过……行,匹配还是老味儿,该挨打还得挨打。

玩着玩着有个地方真膈应人——那个拾取动作!以前捡枪“唰”一下就换了,现在非得给你加个“弯腰摸”的动画。我正卡点,对面脚步声都到门口了,哥们儿还在那儿慢悠悠捡AK,急得我差点砸键盘!这“真实”得也太不是时候了。

四、网战碰上的邪门事

高潮来了。排到张雪地图,正猫在经典老六位架枪,一个敌方愣头青直愣愣冲我队友脸上,抬手就一枪——砰!子弹居然穿过了队友模型,直接把我后面猫着的我给爆头了?!整个队都懵逼了,语音里全是“什么鬼?这判定有毒!”跟队友模型打架这事儿,补丁前可从来没碰到过,绝对新鲜出炉的“特色”。

缝缝补补又三年

折腾一晚上,补丁有好的地方:画面看着舒服了,运行也确实流畅点。新增的靶场也算个小点心。但负优化也是真扎眼,捡东西拖沓得血压高,队友变空气墙更是活久见。指望这补丁翻天覆地那是不现实,这老游戏嘛缝缝补补能接着玩就不错了。就是不知道下回更新,会不会再整出啥新活儿来……啧。