这个《尘埃2》的手柄优化我可是折腾了一下午,必须跟大伙儿唠唠!本来想着插上手柄直接开干,结果发现根本不是那么回事儿。
一、差点被新手柄气背过气去
我那个新手柄是上周咬牙买的,心里美滋滋想着今天能爽玩拉力赛。结果插上电脑,兴冲冲进了游戏,好家伙!车子跟喝醉了酒似的,一拐弯就冲出去,轻轻一扳摇杆就直接spin(打转),根本没法控制。
我当时就懵了: “钱白花了?这手感还不如键盘!” 气得我差点把说明书揉成团直接扔了。
二、不信邪,开始疯狂折腾设置
我就不信搞不定它!退出比赛,一头扎进游戏设置里那个手柄控制面板。重点来了!我发现默认设置完全就是个“灾难”。
我主要折腾了这几个地方:
- 死区:默认的死区太大了,手柄摇杆轻轻动一点,游戏里根本没反应,搞得转向特别钝。我直接把左右摇杆的死区调到了最小(基本是0-5左右)。
- 灵敏度:转向灵敏度和油门刹车灵敏度都调低了!记住,是调低!调低了反而细腻了!原来最高位,轻轻一动指令就给满,怪不得车子那么贼。我大概调到了50%-60%那位置。
- 线性补偿:名字挺玄乎,就是让手柄输入和游戏里的转向/油门更顺滑地对应。我开了个中档。
- 震动强度:这个看个人,我把路面反馈和碰撞震感稍微加强了点,颠簸感更真实。
调完一波,我随便找了个计时赛地图试车。咦?有点那意思了!车子没那么“贼”了,入弯能感觉到方向盘的重心了。
三、实战微调,舒服了!
光试跑不行,还得真刀真枪跑几圈比赛。比赛里路况复杂,压到草地、沙子或者飞坡之后,车子的反馈完全不同。
我发现:
- 转向灵敏度还是有点高,高速弯稍微紧张一动,车子就晃悠。又往回调低了5%。
- 刹车行程感觉不够线性,那一下总是锁死。把刹车灵敏度从55%降到了50%,感觉能更精确控制刹车力道了。
最关键的体验: 调完之后,车子像黏在手上一样!能清晰感觉到轮胎的抓地力极限,转向不足或者甩尾的瞬间,通过手柄的力反馈能提前预知一点点,有反应时间去修正。特别是拉力赛那种滑来滑去的开法,用手柄修正方向简直不要太爽!以前用键盘得疯狂点按,现在用手柄摇杆轻轻一带,车身姿态就拉回来了,完全不一样!
四、瞎乐呵后的惨痛现实
调舒服了,我美滋滋地玩了一晚上,感觉技术都提升了一截(自我感觉良好)。结果朋友不信邪,跑来用我的设置玩,不到5分钟就嚷嚷:“你这啥破设置,滑溜溜的完全控不住!” 得,看来这玩意儿还得看人,大家得根据自己的手感和手柄特性慢慢磨。
不过说真的,折腾一下午,能用手柄玩得这么爽,值了!这钱算没白瞎。