格兰蒂亚3剧情吸引人吗?深度揭秘故事背景和结局!

今天摸出吃灰的PS2实机,吹了吹卡槽灰才把格兰蒂亚3光盘塞进去。这游戏当年宣传阵仗不小,可身边通关的人十个手指头数得过来,憋了好多年就想弄明白:它剧情到底行不行?

从头啃这盘冷饭

开机直接冲主线,开头半小时我就挠头了。男主尤奇跟着老妈开飞机那段,过场动画是挺炫酷,但角色台词像走流程报数。老妈突然被反派抓走的桥段,演出张力还不如我老家菜市场砍价。硬着头皮推进到遇见女主阿尔菲娜,得,经典哑巴配话痨组合。

中间沙漠找飞船零件差点给我整暴躁。地图绕了三圈才触发事件,战斗倒是一直爽快,可剧情就跟卡带的齿轮似的——推主线全靠NPC站桩念说明书。反派巴鲁玛教徒每次登场都念叨"创造新世界",具体啥蓝图?没说!

结局给我整不会了

熬到大决战差点摔手柄。最终迷宫堆怪堆得丧心病狂,爬到顶看见老妈被钉在十字架上充能。本来该悲情?可老妈前脚刚领便当,尤奇后脚就跟阿尔菲娜深情对视,bgm还切了恋爱曲!更骚的操作在后头:最终boss战打赢了,黑幕露个脸就全员撒花退场,留我在电视前满头问号。

  • 老妈牺牲救世的伏笔?没回收!
  • 反派组织深层动机?装神秘!
  • 男女主感情升温过程?靠脑补!

瘫在沙发上复盘时才咂摸出味儿——这剧本像被砍了三大刀。海边小镇NPC提过古文明战争,人物界面里占星师背景故事标着"待续",连反派头子巴鲁玛的设定书都只写了半页。想起当年杂志提过开发中途换过导演,八成是赶工直接删剧情线了。

光盘退出来的时候实机发烫,跟我的心一样凉。战斗系统能打90分,剧情撑死59分。你要冲着华丽大招和鸟山明人设去还行,要是跟我一样想被故事震撼?趁早换盘!