永远的伊苏6战斗系统复杂吗?3大技巧轻松掌握游戏节奏!

前两天翻出压箱底的PSP,想着重温下《永远的伊苏6》。刚进游戏就被战斗系统整懵了——小怪出招快得跟抽风似的,红毛亚特鲁砍三刀就得挨揍,药瓶子嗑得比喝水还勤快。气得我差点把机器撅了!

一、头铁硬刚惨遭教做人

起手选了个普通难度,心想当年也是通关过《空轨》的人,能有多难?结果开场沙滩小螃蟹教我做人:举钳子戳人带霸体,平A根本打断不了。我搁那死按攻击键,螃蟹叮咣两下给我怼进海里三次,血条直接见底。更绝的是BOSS战,那只双头狗扑过来带冲击波,躲石头后面都能被震掉血。第一次见它大招满屏火球,我翻滚键都快按碎了还是被拍进地里,当场表演血条消失术。

二、翻攻略发现核心三件套

翻箱倒柜找出十年前的攻略本,才发现这作战斗有门道:

  • 滑步当饭吃:对着怪物冲过去瞬间推摇杆+闪避键,亚特鲁会侧滑一小段。练了半小时发现滑步中途全身冒蓝光,那会儿无敌!现在打螃蟹等它钳子举到最高点,往它胳肢窝底下哧溜一滑,回头就剁它屁股。
  • 风火雷三剑切着玩:以前光知道风剑砍得远,后来才发现火剑劈甲壳怪跟切豆腐似的,雷剑戳飞行水母带麻痹。现在打带颜色护盾的怪,先盯着盾色拔对应属性的剑,省力不说还不用修刀。
  • 跳劈神技藏得深:跳起来砍人居然带小范围震地!卡在瀑布关被跳跳鱼围攻,眼看要团灭时豁出去往鱼群里蹦着挥刀,哗震倒一片,趁机补刀贼解压。

三、实战验证节奏飞起

拿古城废墟的牛头怪试手:它抡锤子我就贴脸滑步绕背,锤子砸地硬直时切火剑狂砍牛腿。等它红眼咆哮要冲锋,算好提前量一个跳劈砸它脑门,直接打断技能还爆出大硬直。原先磕五瓶药才能磨死的怪,现在两管体力条没见底就躺了。跑图时遇见杂鱼群更骚——引七八只小怪围上来,跳进怪堆放个旋风斩再接雷剑插地,噼里啪秒变经验值烟花秀。

练顺手之后发现这战斗跟跳舞似的:滑步躲招是鼓点,切剑破盾是换节奏,跳劈收尾踩重音。昨儿通关后回头打最初那只双头狗,它火球还没铺满半场,我已经切雷剑捅穿它俩脖子了。所以说这游戏系统,真不是复杂,是咱当年头太铁!