摩尔勇士忍者怎么加点快?平民高爆发养成技巧

今天我想分享一下自己在摩尔勇士里面玩忍者的经历,重点就是加点这块怎么玩得又快又强,尤其对咱们这种不花钱的平民玩家来说。我第一次玩忍者的时候就栽了跟头。那时候刚选角色,以为加点随便堆堆攻击力就行,结果打个小怪都磨叽半天,真TM烦人。

刚开始的坑爹阶段

我第一次上手忍者时,根本不知道加点还有讲究。游戏里加点属性一大堆,力量、敏捷、智力啥的,我稀里糊涂加了点儿力量和敏捷,想着提升一下输出。结果去打副本,小怪打半天才死,还容易被boss秒,气得我差点删号了事。那会儿加点完全是乱点,连装备都买不起,纯靠系统送的垃圾装。

研究加点方法的过程

后来我看论坛里有人提,忍者要快起来,加点得集中搞爆发伤害。我不信邪,自己试了好几回。先是加点全堆力量,觉得攻击力高了输出就猛,可速度慢得像乌龟爬,怪打我都打不到。再试加点全敏捷,跑得贼快但伤害软绵绵的,打怪就跟挠痒痒似的。

这时候我突发奇想——作为平民玩家,没钱买高级装备,加点就得取巧才行。我结合实战测试发现:忍者核心在于瞬间爆发伤害高,所以加点要优先敏捷和暴击属性。具体步骤是这样试出来的:

  • 前期练级:先敏捷加满,保证跑得快躲招准,减少被击中的风险。
  • 中期加点:暴击率拉高,平民买不起符文,加点补暴击直接提升伤害倍率。
  • 后期平衡:补点力量,但别贪多,够用就行防止浪费属性点。

这个过程中我记录下每一次加点后的表现,比如跑任务计时器显示,加点改后确实副本打得快了点儿。

实际操作中的小波折

刚这样加点时,也出过幺蛾子。有一次打精英怪,暴击加太狠但防御没顾上,被怪追着撵得满场跑,血条哗哗掉。我赶紧调整加点比例,加了少量防御属性,保命优先。还有一次平民玩家朋友说我加点太激进,容易装备跟不上,我就自己打材料升级装备来配合加点策略。

最终养成高爆发忍者

坚持这个加点思路干了两周,效果就出来了。打日常副本能20分钟搞完,爆伤上去后小怪一刀秒,boss也能快速压血线。现在我的忍者号平民装都高爆发,团战输出经常前三。总的感觉来说,加点别贪多嚼不烂,就瞄准敏捷和暴击使劲造,省时省力不说,玩得倍儿爽。

记录完这些,我觉得加点这事儿就是个经验活。谁试谁知道,平民玩家也能硬气一把。