为啥玩这破游戏
我前几天翻旧游戏库,翻出《最终幻想12亡灵之翼》,这玩意儿是老式日式RPG,画面糊成渣,玩得我头大。剧情一上来就是主角瓦恩和哥们儿在沙漠里瞎跑,莫名其妙打架,一堆魔法名乱七八糟的,读都读不利索。我还以为是我智商欠费,搞半天看不懂啥意思。
折腾半天白忙活
硬着头皮打完第一章,剧情突然冒出一个叫“亡灵之翼”的组织,反派名字多得像蚂蚁,角色念叨什么“复仇”、“灵魂”啥的。我边玩边骂娘,开百度想查解释,结果搜出来全是废话,要么是英文攻略,看不懂还得翻字典。瞎忙活一晚上,还是稀里糊涂的。气得我差点删游戏。
- 角色关系乱成麻:瓦恩的朋友为啥死得惨?反派动机是全蒙圈。
- 世界观糊里糊涂:什么幻想大陆历史,战争背景,演得贼快,跟没看过原著似的。
- 对话跳跃没逻辑:NPC说几句话就蹦出任务,压根没上下文。
找到土法子整明白
我不想就这么放弃,琢磨了个笨办法:边玩边写笔记。掏出一本破本子,每过一段剧情就停下来,把关键点强记下来。比如主角动机是找仇人报仇,反派是搞破坏的疯子。再回看游戏内的过场动画,反复琢磨对话节奏。慢慢儿,剧情就串起来了——这游戏讲的是友情、背叛和复仇的狗血故事:主角团被利用后觉醒,联手干翻大反派。
终于不费劲搞定了
这么瞎捣鼓三四天,笔记本写满了,脑子也捋顺了。看完结局恍然大悟,原来“亡灵之翼”就是个比喻,意思一帮死人留下的阴影。关键是多看几遍动画,别怕慢,故事就不费劲了。现在想想,折腾个游戏比上班还累,但搞懂了就特爽——生活也是,难事儿磨一磨总有答案。