皇家骑士团 命运之轮好玩吗?真实玩家分享试玩体验

前天看到Switch打折,脑子一热就把《皇家骑士团 命运之轮》给买了。这游戏名头响,老有人吹它是战棋神作,结果我捏着手柄玩了五小时,心情跟坐过山车似的。

开局一头雾水

捏完主角名字就卡在阵营选择界面。三个国家名字花里胡哨的,介绍文字还文绉绉的,我眯着眼读了十分钟愣是没搞懂区别。随手选了中间那个巴克斯坦,心里琢磨着:反正都是打仗,砍谁不是砍?

结果开场剧情直接给我整懵圈。贵族打架、奴隶起义、宗教冲突,突然蹦出来二十多个名字拗口的NPC。我狂按跳过键,嘴里直叨咕:“这都谁跟谁?”

打架比上班还累

真正动手打架才发现事情不简单。地形高度差看得眼晕,角色挪两步就要喘口气。更绝的是那个WT行动值系统——穿重甲的骑士砍一刀要等老半天,穿布衣的法师反倒跟兔子似的来回蹦跶。

  • 盗贼爬墙偷袭?美滋滋砍完发现卡在屋顶下不来
  • 弓兵想放冷箭?树叶子把视野挡得严严实实
  • 法师憋大招?刚读条就被飞龙扑脸

死了个小兵想读档,系统提示全员等级倒退,气得我差点把手柄甩出去。

刷到天昏地暗

听网上说职业搭配超重要,我就在第一章练功房泡了三小时。把战士转职成骑士,骑士转职成牧师,发现技能全清零从头练。举着铁锤的牧师追着野猪敲的画面实在太美,队友在旁边看得直翻白眼。

更绝的是那个合成系统。本想给主角弄把好剑,结果要:铜锭×3 + 魔法草×2 + 哥布林指甲×1。我挂着黑眼圈边刷材料边骂:“这比公司KPI还难凑!”

说像FFT但差远了

网上总拿它和《最终幻想战略版》比。实际玩下来:剧情厚重得像板砖,战斗机制复杂得堪比高数。三角战略至少能无脑砍爽快,这游戏里主角被野猪拱死都是家常便饭。

最头疼的是道德值系统。战场对话选错选项,辛辛苦苦练的弓箭手突然叛变,抄起家伙就往我主角脑门上招呼。

熬完真香现场

硬着头皮打到第二章,慢慢咂摸出味道来了。剧情开始跟我的选择联动,上周放跑的敌国小兵这周带着援军来报恩。职业树突然开窍,龙骑+巫女的组合清场跟切菜似的,看着满屏暴击数字贼有成就感。

现在每天最期待的就是下班窝沙发研究新套路。昨晚把法师转成符文骑士,左手冰魔法右手大剑,终于体会到了什么叫见谁秒谁。虽然还是经常被地图坑到骂娘,但每次打赢硬仗的爽快感,比喝冰可乐还带劲。

要我说这游戏就像榴莲:刚上手被扎得满手刺,熬过开头那股别扭劲,越品越上瘾。现在每天通勤都在琢磨:今晚是继续练级,还是把那个坑过我的贵族给做了?