昨天半夜被《暗黑血统2》的卡顿整急眼了,手柄操作死亡使者跟慢动作似的,气得我差点把可乐泼键盘上。今天专门腾出三小时跟这破设置死磕,总算调顺溜了,赶紧记下来免得你们踩坑。
开局就是地狱模式
插上手柄直接开干,结果死亡使者挥刀慢半拍,翻滚像在泥地里打滚。切出设置界面一看,好家伙,视角灵敏度默认跟乌龟爬似的摇杆死区占了一半,扳机键按到底才触发重击。
工具准备阶段:- 翻出吃灰的Xbox手柄
- 更新了老黄显卡驱动
- 开着微星小飞机监测帧数
血泪调试现场
先拿训练场开刀,推着摇杆画圈测试:
第一步冲进游戏设置,把视角速度拉满到90%,死亡区域直接砍到15%。转镜头终于不卡树干了,结果转身太快把自己转吐了。
第二步开Steam大屏幕模式,在手柄配置里动手脚。重点改了两处:
- 右摇杆响应曲线调成「激进」
- 把扳机键程压短30%
这下重劈快得带残影,结果闪避键又失灵了——原来把扳机键程压太狠,游戏以为我还没按到底。
玄学土办法
急眼了开始全网扒偏方,还真试出个邪招:
- 拔手柄线重插三次
- 切窗口模式重启游戏
- 进设置不调数值直接点确认
没想到帧数突然稳60了!虽然不明白原理,但实测翻滚响应快得飞起,连招再也没断过。
折腾完再看小飞机数据,原来卡顿是输入延迟造成的。现在开大招时手柄震动跟技能同步得严丝合缝,女儿都吐槽我搓手柄声音太吵——能不爽吗?这破游戏憋屈两礼拜了!建议卡顿的兄弟直接照着改,起码省三管血瓶钱。