第一次进阿甘疯人院那会儿,我真跟个没头苍蝇似的乱撞。开局剧情一过,操作交到我手上,站在那个阴森森的入口大厅里,连下一步该往哪边走都摸不着北。小丑那嘻嘻哈哈的嘲讽声从广播里冒出来,听得我头皮发麻,心里就一个念头:这鬼地方到底有多大?
摸索阶段:被揍得晕头转向
刚开始那几场架打得是真难看。看到两个拿棍子的暴徒就傻乎乎冲上去硬刚,结果被人家一套组合技揍趴下,血条哗哗掉。医疗包?那会儿简直是当可乐喝!后来才发现不对劲,这游戏打架得动脑子不是光靠莽。蝙蝠侠那拳头是有节奏的,你乱按一通反而出拳慢。我就在一个小房间里,故意引来俩敌人练手,硬是练到能看清他们出招前摇才罢休。
- 蹲墙头跟做贼似的:看那些罪犯在底下巡逻,我猫在高处石头雕像后面,大气不敢出。丢个飞镖引一个落单的过来,等他走到阴影里,嗖一下倒挂金钩解决。这招开头觉得贼帅,后来发现是省时省力的必备技能。
- 侦探模式开得眼快瞎了:整天开着侦探模式看线索,看墙体结构,看敌人位置。蓝幽幽一片看久了,一关游戏感觉真实世界都镀了层蓝膜。
- 差点被毒藤女揍哭:遇见毒藤女那会儿真懵了。她召唤那些食人花疯狂抽我,满屏幕绿油油的藤蔓乱舞,我像只受惊的耗子满地乱滚。打她召唤的小兵涨连击数?试了三次才反应过来这关键,一次憋着大招一拳锤碎防护罩的感觉真解气!
转折点:硬着头皮练成了肌肉记忆
游戏玩到三分之一左右,转折点来了。那是在医疗区的停尸房,黑黢黢一片,几个持枪暴徒守着必经之路。硬闯?怕不是要被打成筛子。只能逼着自己当“影子”。先在管道里钻进钻出摸清路线,然后利用高处吊灯,悄悄解决外围的敌人。中间有个拿霰弹枪的,位置太刁钻了,失败两次,气得我差点摔手柄!第三次屏住呼吸,看准他转身的瞬间,像块黑布一样扑下去勒晕,那感觉比考试拿满分还爽。
对付疯人院那些肌肉兄贵(贝恩手下),起初就是我的噩梦。他们抡起铁棍那架势,挨一下就半管血没了。后来逼急了,盯着他们攻击前那零点几秒的抬手动作闪避反击。你猜怎么着?还真练成了肌肉记忆!现在看到他们举手,我手指自己就会按下去闪避,再按攻击打硬直,接几拳搞定,一套连招跟喝水一样自然。
通关秘籍?也就这五条血泪教训
- 侦探模式=命根子:别嫌烦,有事没事按一下侦查!墙里藏着通风管、炸药点,敌人站位弱点,不全靠它?关键时刻能救命。
- 暗处才是家:跟敌人正面拼刺刀纯属想不开。多利用天花板、雕像、阴影。蝙蝠侠是暗夜骑士,又不是拳击手。
- 闪避反击是亲爹:看见攻击提示闪黄光?别犹豫!疯狂按闪避键!躲开了紧跟着的反击键按下去,你就知道啥叫丝滑小连招了。
- 恐惧击倒清杂兵神器:攒够连击放这个,唰唰唰几下周围四五个杂兵全躺了,画面爽快度拉满。
- 突然冒出的按键提示别走神
特别是Boss战和小丑的“惊喜时刻”,突然冒出来的按键提示真是手慢一点就GG。打稻草人那关,被吓得手抖按错,直接回档重来,气得我差点砸键盘!后来学乖了,不管多紧张,眼睛死盯屏幕,手指悬在按键上预备着。通关后感觉反射神经都练快了。
通了阿甘疯人院这关,感觉自己真就跟蝙蝠侠一样蜕变了。从进门那个连拳头都抡不顺的菜鸟,到后来能在哥谭市黑夜里横着走(仅限于游戏里),靠的就是这无数次被揍趴下又爬起来总结的笨办法。你要是也在里面受苦,按我这五条土法子试试,别怕死,多死几次自然就悟了!说白了,多挂几次,你就懂蝙蝠侠的不容易了。