昨天翻出来个十年前的老笔记本,心血来潮想重温下GTA4。结果刚进游戏就跟幻灯片似的,人物走路都带残影。老婆在边上啃苹果还笑话我:“你这破电脑玩扫雷都费劲?” 不服气,我这倔脾气上来了,非得给它整顺溜了不可。
第一步:揪住画质狠宰一刀
捏着鼻子点开游戏设置,先把能见到的“高”“中”全拽到“低”。什么阴影质量、纹理细节、水面效果,统统扒拉到最低档。看到那个“画面割裂”的垂直同步?二话不说直接关了!重点来了——分辨率必须降到1280x720,这玩意儿对显卡最要命。设置完手贱点了个应用,屏幕直接黑了三秒,吓得我以为电脑嗝屁了。
第二步:后台程序砍头行动
憋着气重启游戏,发现风扇还在鬼哭狼嚎。突然想起来后台开着浏览器追剧,立马Ctrl+Alt+Delete调出任务管理器。眼尖看到某度网盘、企鹅音乐这些吃内存的玩意儿,右键咔嚓掉。连桌面壁纸都换成纯黑的——能省一帧是一帧。这时候游戏倒是能跑了,开车拐弯还是卡得想骂街。
第三步:配置文件里藏玄机
想起以前玩老游戏都得改配置文件,打开文档文件夹找Rockstar Games。在一堆乱码文件里翻出,用记事本撬开它。找到几个关键参数:
- VideoMemory:显卡内存数后面加俩零(我垃圾显卡硬写了个512000)
- ShadowDensity:阴影浓度直接归零
- RenderQuality:渲染质量调成“0”
第四步:显卡设置里耍花招
打开显卡控制面板这步最玄学。在“管理3D设置”里找到GTA4程序,把能关的全关了。三重缓冲关掉、各向异性过滤拉到零、纹理过滤选性能模式。重点是把最大预渲染帧数调到1,这玩意儿能减少操作延迟。设完发现游戏画面糙得像打了马赛克,树叶子都糊成绿色纸片了。
第五步:榨干CPU的力气
打开任务管理器切到进程页,对着GTA4进程右键选“设置相关性”。这台老爷机是双核的,咬咬牙把CPU0的勾去掉——让游戏独占一个核心跑。老婆在旁边吐槽:“你这电脑现在跟拖拉机似的,楼道声控灯都被风扇声震亮了!”
五个大招放完重启游戏,帧数从15帧蹦跶到35帧。开车撞警察勉强能跑路了,就是画质惨得连路牌都看不清。老电脑突然嗡嗡作响,吓得我赶紧摸了下散热口——好家伙!煎鸡蛋都不用开火了。