嗨,又是我。今天想跟大家唠唠《上古卷轴5》里那个折腾了我大半天,腿都快跑断的鬼地方——扎克之塔(Zak's Shrine)。纯新手向,保证接地气,都是我自己摸爬滚打出来的干货。
开头真是一脸懵!
最开始纯粹是闲逛,在那片叫“瑞驰”的山旮旯里乱窜(对,就是马卡斯城西边那片荒山野岭),老远就看到山顶有个破塔尖儿杵着。我心里一琢磨:“哟,这八成是个啥隐藏地点?上古卷轴这点就坑,满地图藏着掖着好东西,你不爬上去瞅瞅,心里跟猫抓似的。”结果吭哧吭哧爬到山脚下,傻眼了。整个塔基看着像个堡垒遗迹,围得那叫一个严实,正面就一个大铁门,锁得死死的,连个钥匙孔都找不着!我使出吃奶的劲对着门一顿猛E,系统提示永远都是冷冰冰的“需要钥匙”。绕塔跑了三圈,悬崖边、石缝里摸了个遍,愣是没发现任何能开门的玩意儿,跟个盲头苍蝇似的。
查资料查到抓狂,原来方法这么野
实在没辙了,灰溜溜下山找了家旅店蹲着查资料,翻攻略贴看大神分享,这才恍然大悟。原来这破塔压根就不是让你正常走大门进去的,入口邪门得很!搞明白了思路,我二话不说又爬回那山旮旯,照着大神指点的“七步大法”重新摸索了一遍:
- 第1步:找到塔北边儿的悬崖。 这塔建在山上,一面靠着绝壁。你得绕到它北侧背山的那一面,紧贴着塔基下沿和山崖的交界处找。
- 第2步:死盯塔基墙壁,找条缝! 就在那片看着光秃秃的石头墙上,你贴着崖边来回蹭,眼睛给我瞪大点!会看到靠近地面的一块墙壁上,有个非常非常不起眼的、歪歪扭扭的三角形石头裂缝,颜色跟旁边墙面灰蒙蒙的几乎融为一体。
- 第3步:靠近,狂按“开门”键(E)。 鼠标挪过去,当准星对准那条小裂缝时(可能准星会微微变一下或者提示按E),别犹豫,猛按E键!别管它看着像墙,它就是门!
- 第4步:钻进隧道。 神奇的一幕来了!那块石头墙竟然往里开了!眼前出现一个黑黢黢的、往下的石头隧道入口。
- 第5步:打着火把往下钻。 里头乌漆嘛黑的,新手前期一般还没会点照明术,赶紧掏家伙点亮火把(前期小毛贼身上随便爆一个)。隧道不长,就是个下坡,走到头。
- 第6步:抬头看,爬梯子。 隧道尽头是个死胡同?别慌!抬头!头顶上有个盖儿!盖儿旁边有架悬空的老旧梯子等着你爬。
- 第7步:推开活板门,摸进塔里。 爬到梯子最上头,又看到一块活动木板。对准它再按E推开门,这就进去了!原来这活板门直接开在塔楼一层的地板上。
终于进去了,那感觉叫一个酸爽
从那个破洞钻出来,稳稳当当地踩在塔楼一层的地砖上,环顾四周这破败不堪的环境,我心里真是百感交集。你说这B社的设计师脑回路得多清奇?好好的塔门不给开,非得让人家去几百米外的悬崖边上找个狗洞,钻地道,爬梯子,跟做贼似的溜进来!估计当初第一个发现这入口的老哥,也是跟我一样被坑得死去活来才找到的窍门。
总结一下给新手的忠告:看见扎克之塔,别瞎爬山,也别死磕正门锁。直奔北边儿悬崖,贴着墙根找那个三角墙缝,按E钻洞、点灯、爬梯、开门,齐活儿!进去后别忘了搜刮一下桌上的手稿,看看这个“隐士”扎克到底干啥的。行了,这回摸爬滚打的血泪史就分享到这儿,下次再聊点别的实战坑!