昨天熬夜把《幻梦之晓》从2.1版升级到2.2版,好家伙,官方说这是个大更新,我直接泡了壶浓茶准备决战到天亮。
第一眼变化挺唬人
刚进游戏界面就发现不对劲。背景音乐换了,比原来那个叮叮当当的听着更带感,有点儿史诗大战前那味儿了。
主界面布局也动了,以前乱七八糟的功能图标排整齐了不少,“英雄殿堂”按钮挪到了最显眼的中间位置,看来新英雄是这回的主打菜。
迫不及待开整新英雄
手快点了“英雄殿堂”,嚯,多了仨新面孔!我第一个就试了那个叫“暗炎使徒”的家伙。技能描述花里胡哨看不懂,直接拉去副本里干架最实在。
- 先试了平A: 出手慢点,但自带小范围溅射伤害,清小怪舒服了。
- 1技能(暗影灼烧): 甩出去一坨黑火,黏在怪身上烧,关键能叠层!连着丢了三发,第三下伤害数字直接翻倍跳出来,爽!
- 大招(炎狱之门): 这玩意儿帅炸了!地上开个大黑洞,持续吸怪还疯狂掉血,配上1技能的叠层烧,精英怪血条跟开了闸似的往下掉。
这新英雄手残也能玩出爆炸感,技能组合简单粗暴,叠层+大招AOE清场效率一流。
老本行也不能忘
我是主玩剑圣的,赶紧看看我的本命英雄有没有被策划削成狗。跑到训练场一通操作:
- 连招流畅度: QEW连按,速度手感跟2.1版比没啥差别,还好还
- 暴击率: 特意盯着属性面板看了半天,又对着木桩砍了两分钟,爆伤被动好像真微调高了点儿? 数字跳得似乎更大了,不知道是不是心理作用。
- 再看看装备: 核心装备“影刃”合成路径没变,但面板属性里多了10点攻击力!蚊子腿也是肉!
老玩家放心了,看来策划没瞎搞,剑圣还是那个砍王。
暗戳戳的优化点
打着打着发现点小变化:
- 任务追踪贼清晰: 以前在地图上找个任务点得转半天,现在任务路线直接标成粗粗的闪光带,瞎子都能跟着走。
- 背包整理: 多了个“一键整理同类型”按钮,我这种背包常年塞爆的懒人狂喜,终于不用一个一个点了。
- 死亡读秒缩短了! 后期团战死了等复活那几十秒最煎熬,这回更新明显感觉躺地上的时间变短了,回去打架更及时,这点必须好评!
折腾半宿的总结
玩到后半夜茶都凉透了,但2.2版本的新鲜劲儿还没过。新英雄简单爽快,老英雄也没动刀砍废,界面优化那些小改动是真能提升搬砖体验。
最惊喜的是老地图加了个隐藏区域,在“风暴山谷”最里面多出个传送点,进去打了只新世界Boss,掉了件属性不错的紫装,美滋滋。策划总算记得往老地方加点料了。
这回更新没整那些花里胡哨的虚的,该加的新东西加了,该优化的地方也顺手弄了,玩着是挺舒服。就是不知道新英雄强度会不会过两天就被削……且玩且珍惜兄弟们!睡觉去了,扛不住了。