dnf剑魂怎么加点伤害高?大神亲测实用方案分享

今天跟大家唠唠我玩地下城与勇士那点事,尤其是剑魂这个职业加点怎么搞才能打出爆炸伤害。这事不是纸上谈兵,是我自己亲测玩出来的,从头到尾折腾了挺久,结果还真摸出了门道。

为啥我开始整剑魂加点

起因是在打“安图恩副本”的时候,我拿剑魂刷怪,伤害低得跟挠痒痒似的。队友一看我输出不到一万,直接骂我菜狗,搞得我特没面子。我当时想,加点肯定出问题了,之前瞎点一通,以为靠装备就能补足,结果根本不是那么回事。回家后,我翻论坛看看别人的经验,发现好多帖子都是瞎忽悠,有的说点这个技能就行,有的说堆那个属性就行,我一试全不靠谱。这下心一横,干脆从头搞起自己的加点方案。

加点实践过程

我先打开游戏,把剑魂技能树清空从头加点。第一轮,我按传统思路点满“拔刀斩”和“疾风剑”,以为这俩核心技能能刷高伤。进训练场测伤害,一通猛操作,数字跳出来才五千多,还不如普通小怪打得多。我一看这不行,气得砸键盘,心想这加点太水了。

换招试试,我调整了加点顺序,这回把主力加在“鬼神斩”和“幻影剑舞”上,加点时多塞几个被动增强属性。实战进副本打“卢克boss”,开头几刀爆出六千伤,挺高兴,可打着打着突然蓝条空了,伤害直接掉下来。我琢磨,加点太偏攻击,忘了续航,这方案还是不够用。

折腾到第三轮,我开始研究加点细节,加点时先保证技能链:起手点“破军升龙”,加点后接“升天裂波”,补“旋风碎”。加点也考虑属性平衡,攻击、暴击和回蓝各占点。这回测试用了训练场的木桩测,还刷了两遍普通副本。加点后伤害稳定跳八千以上,暴击最高爆出一万三。这下我乐开了花,加点总算见成效了。

最终实测和实用方案

加点搞定了,得实战检验下。我跟朋友组队刷高难副本,加点按新方案来,开头“破军升龙”起手打出小爆,接“鬼神斩”续伤害,蓝条靠被动维持。一路刷过去,boss直接削一半血,用“幻影剑舞”大招收尾,伤害统计全队第一。加点成功让我从菜狗变大腿,这感觉爽翻天。

总结下我的实用加点方案,简单又粗暴:

  • 核心技能点满:“鬼神斩”输出主攻,“幻影剑舞”补爆发。
  • 加点属性均衡:攻击力堆高,暴击率加点拉满,回蓝被动也别漏。
  • 起手小技能搭配:“破军升龙”开局起势,接“旋风碎”续伤。
这套加点我玩了半个月,打副本伤害稳超一万,还不怕缺蓝。

加点这事让我学乖了,游戏里不能乱听别人瞎教,得自己动手试。上周还遇个新手剑魂哥们,加点乱点害队伍团灭,我拿这方案教他,他试了试直呼大神。加点虽是小细节,玩好了真能翻身,省时省力还省钱。