剑灵刺客技能加点怎么调整?根据装备灵活优化方案

之前我的刺客号一直是平民装,身上就几件破旧本掉的垃圾装备,技能加点也是论坛抄的通用模板。结果打黑暗摩天楼时差点当场爆炸,伤害跟刮痧似的,保命技能CD又长,队长直接开麦喷我混子。

发现问题

那天晚上气得我睡不着,翻背包发现自己有件毕业手镯(走地爆伤流的那种),但加点还是旧版本的暴击流。好家伙!原来我穿着跑鞋在游泳!果断把修炼场木桩当出气筒,拿着秒表开始测试:

  • 测试1:用老加点打三分钟,手忙脚乱按技能,伤害像便秘
  • 测试2:把"无影步"点到三级,跑路时多叠两层毒,结果位移时莫名其妙多爆了两万伤害
  • 测试雷诀:原加点雷诀能放两次,但手镯加地攻伤害!狠心把雷诀扣掉一级,地攻直接点满

副本实战调整

第二天跟固定队打螺旋寺院,开场就翻车两次。原来我扣了雷诀后,BOSS转阶段时没法快速清小怪了。赶紧掏出背包里的紫水晶重置:

  • 方案A:把手镯换成青月,雷诀点回来
  • 方案B:死磕地攻流,但要把毒蛾刺点多两级补AOE

试了方案B后效果惊人——毒蛾刺CD短,配合无影步走位,小怪群直接毒到暴毙。但代价是单挑时手速不够,有次差点被BOSS拍死。

终极优化

现在我的加点像变形金刚:打小怪多时带地攻手镯+毒蛾刺,打单体BOSS切暴击装备点回雷诀。上周换了个古代神戒指,发现暴击率溢出又把"刺心"扣了两级加给回内技能,现在连招流畅得跟德芙似的。

昨天野队打黄昏圣殿,队友看我一会切手镯一会换加点都懵了。结果输出统计我排第二,队长还问要不要固定位置。所以说加点哪有万能模板?你爆伤装就死堆单段伤害,命中不够就点加命中率的被动,像我背包常年备着五个紫水晶随时洗点。

总结就三句话:装备属性决定核心技能,副本机制调整辅助技,手残党多留保命点数。别学某些攻略无脑推荐加点,你让人家穿系统送的装备硬抄毕业加点?坑爹!