听说洞穴portal效果超牛?亲测后告诉你真实感受!

最近网上到处都在吹洞穴portal特效有多神,看得我心痒痒。今天正好有空,决定亲自折腾一把,看看到底是黑科技还是智商税!

准备工作

先是翻遍资料搞来了传说中那个插件包,压缩包解压出来一堆花花绿绿的文件夹,直接给我整懵圈了。按着说明文档把文件全塞进项目目录,结果Unity报错闪得跟迪厅似的,折腾半小时才发现漏装了个前置插件。

开整现场实录

  • 第一步:找了个废弃矿洞模型拖进场景,在洞口咔咔堆了七八个粒子发射器
  • 第二步:调参数调到眼冒金星,那个色彩渐变条滑来滑去活像在玩祖玛游戏
  • 第三步:点了运行直接黑屏,发现显卡温度飙到88度

咬着牙重启三次之后,终于看到洞口开始冒紫光。结果特效亮是亮了,矿车模型却被粒子吞得妈都不认,活像洞穴在吐彩虹屁。

跟BUG死磕两小时

气不过又翻出教程视频,0.5倍速盯着博主操作。这才发现人家特效半径只调了0.3,我上来就拉到5.0!把粒子碰撞范围缩小后,总算看见矿车在流光里穿梭的效果。这时候整个屏幕蓝汪汪一片,VR眼镜戴上瞬间起鸡皮疙瘩。

真实体验报告

优点:光影流动感确实绝,尤其开动态模糊的时候,唰唰唰的光带真有穿越时空的错觉。拿手机拍小视频发群里,三分钟炸出二十条"卧槽"

槽点:吃配置吃得厉害,我3060显卡风扇全程直升机模式。调参数比炒菜放盐还难掌握,稍不注意就变成迪斯科球

效果实话:截图拍视频装逼绝对够用,实际玩起来眼睛容易花。属于那种"别人看着酷炫自己玩着晕"的特效,适合做短镜头噱头,长时间用真的顶不住。