有时候觉得挺没劲的,干点啥都得先看兜里有没有米。玩个游戏也是,老有人说这不行那不行,都是“钞能力”说了算。不过我这人就有点犟,总觉得不该是这样。后来还真让我给碰上了一次纯粹靠脑子和手脚的硬仗——那就是梦幻的全民PK赛。
刚开始有朋友喊我组队的时候,我心里是犯嘀咕的。全民PK?那不得是各路大神神仙打架,我这种三脚猫功夫的进去,不就是送菜的么?结果朋友跟我说,这玩意儿不一样,进去之后,大伙儿起点都差不多,给的都是一样的号,装备、宝宝、技能,全靠自己琢磨着搭配。说白了,就是比谁的套路深,谁的配合
我一听,这敢情纯粹考验技术和经验,那得试试!于是乎,一头就扎了进去。不搞不知道,这一搞起来,里面的门道可真不少。光是熟悉PK服给的角色,研究怎么搭配那有限的几个特技——好像那时候最多是五个,什么罗汉金钟、晶清诀、笑里藏刀,简直成了我们队伍的口头禅。每天晚上,哥几个上线第一件事就是研究这些,还有宝宝怎么打书,阵法怎么选,人物属性点怎么调才能最大化优势。
那段时间,我们几个简直是魔怔了。白天上班摸鱼都在想阵容,晚上回家就开练。什么“三辅助两输出”的经典配置,我们试过;也研究过怎么打人家那种“传统三攻”的暴力队。真是应了那句老话,知己知彼,百战不殆,右键点头像看人家状态,什么大唐的剑意层数,小死亡还剩几回合,都得门儿清。
最刺激的还是正式比赛的时候。那个战斗读秒机制,真是把人往死里逼。每回合操作时间就那么一点,基本就10秒,然后每5回合给个30秒的公共时间,你得掰开了揉碎了用。有时候第一回合想多了,时间用猛了,后面几回合就手忙脚乱,眼睁睁看着倒计时从绿条变红条,再变没,脑子嗡嗡的。我还记得有一次,我们打到关键局,就因为我一个操作稍微慢了半拍,错失了翻盘的机会,那叫一个懊悔,好几天吃饭都不香。
虽然我们也没拿到什么惊天动地的名次,就是去体验了一把,但整个过程下来,收获是真的不小。
你问我折腾这些有啥用?又不给钱,还把自己搞得那么累。你还别说,这事儿过去挺久了,但有件事我一直记得。前两年我负责一个挺急的项目,时间紧任务重,团队里几个人都有点慌,意见也不统一。就在大家都快炸毛的时候,我脑子里突然就闪回了PK赛里指挥的场景,那种高压下快速判断、协调资源、稳定军心的感觉。我深吸一口气,学着那会儿的样子,把任务一条条捋清楚,责任分到人,居然就把场面给稳住了,项目也算顺利完成了。
那时候我就在想,得亏当年玩那个全民PK赛,被那个读秒机制好好“锤炼”过,不然真遇到这种事,我估计也是抓瞎一个。有些经历,当时看着不起眼,甚至有点“不务正业”,但指不定啥时候,它就以另一种方式帮了你一把。这大概就是瞎折腾的乐趣。