说到这DNF的肩膀附魔,可真是个让人头疼一阵子的事儿。以前我玩角色,对肩膀这块儿的附魔真没太上心,总觉得嘛输出大头还是武器强化、徽章那些,肩膀随便弄个差不多的,能用就行了呗。
结果,现实狠狠给我上了一课。那回跟着公会几个熟人去打一个新出的什么破本来着,具体名字我都忘了,反正挺难。我寻思我这一身装备,自我感觉还行,结果一进图,好家伙,输出数据一出来,我直接垫底,比人家少了一大截。当时那个脸,火辣辣的,恨不得找个地缝钻进去。后来还是我们团长,一个玩了好多年的老家伙,私下里点我:“你小子,看看你那肩膀附魔,是不是还用的N百年前的货色?赶紧换个像样点的,这地方差一点就是差一大截!”
下决心开始折腾
就是脸皮薄,听劝。被人数落了,心里肯定不舒坦,回去之后我就下定决心,必须把这肩膀附魔给搞起来。于是乎,我就开始了我漫长的“研究”之路。先是到处翻帖子,看那些所谓的大佬攻略,什么春节套的宝珠牛X,什么某某卡片属性爆炸。看得我是一个头两个大,眼睛都快瞎了。
关键是啥?那些顶级的附魔,价格简直就不是我这种平头老百姓能承受的。辛辛苦苦搬砖攒的那点金币,在这些玩意儿面前,简直就是毛毛雨。当时心里就有点不平衡,觉得这游戏对咱这种休闲玩家也太不友好了,处处都是坑,就等着你往里跳。
我的选择与实践过程
抱怨归抱怨,游戏还是得玩。冷静下来仔细盘算了一下,咱也不追求那种全身最顶配的极限大佬配置,能跟上大部队,别拖后腿就行了。所以我就开始找一些性价比高点的,或者说,我自己能努力够得着的附魔。
- 我看中一个能加点技能等级的宝珠。想着这玩意儿能直接提升核心输出技能的等级,那提升肯定立竿见影?结果仔细一研究我玩的那个职业,发现那几个核心技能,多一级少一级,对整体输出影响好像也没那么夸张,性价比感觉一般般,就放弃了。
- 我又瞅上一个加四维的,比如加力量或者智力的。这种属性嘛简单直接,肯定有用。但是看了看价格,再对比了一下提升幅度,感觉好像也不是最优选,毕竟我其他地方也堆了一些了。
- 再后来我又看到有人推荐堆暴击的,说暴击堆高了,伤害稳定,数字也好看。我就去拍卖行搜了搜相关的卡片和宝珠,什么“邪龙斯皮兹头部”卡片,还有一些其他的。比较来比较去,发现有些加魔法暴击的,有些加物理暴击的,还有加施放的,五花八门。
- 我结合自己角色的情况,发现我暴击率已经差不多达标了,反倒是暴击伤害有点欠缺。于是我把目标锁定在了一个能够提升技能攻击力或者最终伤害类型的宝珠上。这类宝珠通常比较稀有,要么是活动送的,要么就是天价。不过有时候一些节日礼包里会有次一级的,属性也还不错。我就瞅准了一个往年礼包里能开出来的,属性不算顶尖,但胜在全面,而且价格在我能接受的范围内。为了这玩意儿,我还特地去蹲了几天拍卖行,总算用我搬砖攒的钱,再加上卖掉一些平时积攒的用不上的材料,给它拿下了。
拿到那个宝珠的一瞬间,你都不知道我心里那个激动劲儿!赶紧跑到西海岸的NPC凯丽旁边那个附魔师那里——不对,是达芙妮那里。点下“附魔”按钮的时候,我这手心都有点冒汗,生怕一个手滑点错了或者系统出个BUG啥的(虽然我知道这基本不可能,但就是忍不住瞎紧张)。
“附魔成功!”四个大字一出来,我长长地舒了一口气。看着肩膀装备上那个崭新的附魔属性,心里那个美滋滋,别提了。虽然它不是服务器里最牛的那个,但它是我辛辛苦苦努力得来的,对我来说,这就是最好的!
附魔后的效果与一些感想
换上这个新的肩膀附魔之后,再去打本,你还真别说,输出确实肉眼可见地高了一丢丢。虽然没到那种一步登天、直接变超人的程度,但至少在队伍里不再是拖后腿的那个了,打起来也自信了不少。那种感觉,挺实在的,也挺爽的。
所以说,玩DNF这游戏,很多细节上的打造,还真不能小瞧了。就像这肩膀附魔,平时可能觉得无所谓,但真到较真的时候,它就能实实在在地影响你的游戏体验。玩游戏嘛最重要的还是自己开心。没必要非得跟别人攀比,非得追求什么极限毕业。量力而行,根据自己的实际情况,一步一个脚印地去提升角色,享受这个过程,那才是最有意思的。
我现在就挺满足的,虽然依旧是个普普通通的玩家,但每次通过自己的努力让角色变强一点点,那种小小的成就感,比什么都让人开心。下次要是有什么新的折腾记录,我再来跟大家伙儿好好唠唠!