我又把《晓月圆舞曲》这老伙计翻出来耍了一遍。你还别说,每次玩都有点新感觉。这回我寻思着,干脆把我这点折腾过程给记下来,也算给自己留个底,省得下次又抓瞎。
刚进游戏那会儿,熟悉的调调一响,立马就有内味儿了。开头没啥难的,感觉就像是让你热热身。我就一直往右边溜达,碰上那些小杂兵,比如骷髅、蝙蝠,上去就是一顿砍。也不能太浪,血该省还是得省,毕竟补给也不是天上掉下来的。
初见拦路虎
走着走着,就到了一个挺宽敞的厅。好家伙,第一个正经点的BOSS就搁那儿等着了,是个穿着大盔甲的家伙。一开始我还犯嘀咕,这家伙看着挺唬人。结果交上手才发现,它动作挺笨重的,看准它抬胳膊的当儿,赶紧要么躲开,要么跳到它后边去给它几下。费了点劲儿,总算是把它给磨死了。打完它,运气好的话还能吸到个魂,不过这玩意儿好像也不是非得现在就拿到,后面的小兵也出。
摸索前进,魂是关键
把第一个大家伙放倒之后,我就继续往前探路。这城堡里头七拐八绕的,不多瞅瞅地图还真容易迷糊。我记得走到一个有瀑布挡路的地方,当时就卡住了,琢磨着咋过去。这时候就得靠魂的力量了。我吭哧吭哧打了不少怪,总算是刷出来一个能在水上走的魂。具体是哪个怪掉的有点记不清了,反正装备上这个黄魂之后,人就能在水面上跑了,顺利拿到了瀑布后头藏着的好东西,好像是个不错的铠甲。
对了,初期有个魂我感觉特别实用,就是那个按一下L键能往后窜一小步的魂(守墓者之魂)。这个我记得是在一个水池子边上的高台那儿弄到的。有了这个,躲敌人那些冷不丁的攻击就利索多了,简直是保命神技,谁用谁知道。
再战强敌与心得
后面又碰上好几个BOSS,一个比一个难缠。有个蝎子尾巴狮子身的家伙(蝎狮),给我印象挺深,这家伙又是喷火又是甩尾巴的,贼烦人。打它的时候,就得特别留神躲它的招式,瞅准空当再上去输出。武器也得跟上趟,我当时就把手头的家伙升了升级,魂也挑了几个实用的装备上。千万别贪刀,稳扎稳打,慢慢消耗它,总能把它给耗死。
有时候打BOSS,要是感觉实在打不过我一般不硬碰硬。我会先退出来,去别的地方刷刷怪,升升级,或者看看能不能搞到更好的魂和装备。我记得后来在好像叫幻梦宫的地方,还捡到一把手枪。虽然打怪伤害一般般,但对付某些飞来飞去的敌人,用它点射还挺管用的。这游戏就这样,得多动动脑子,把手上的资源都利用起来。
一些零碎的体会
玩这游戏,我感觉最重要的就是把敌人的攻击套路给摸熟了。不管是小兵还是BOSS,它们出招基本都有个规律。你看多了,自然就知道啥时候该跳,啥时候该砍,啥时候该放魂技了,基本都能提前预判。
再有就是收集魂这个事儿。这游戏的乐趣很大一部分就在这五花八门的魂上面了。红魂一般是加攻击的,蓝魂多数是按R键发动的攻击或者守护技能,黄魂就是些被动效果了。有些魂特别牛,一旦拿到手,感觉整个游戏的难度都下来一截。碰见没见过的怪,就多揍它几次,争取把它的魂给吸出来,没准就有惊喜。
一路打下来,从最开始的荒城回廊,到后面的什么恶魔城最上阶、忘却的庭院这些地方,每个区域都有新的发现和挑战。有时候感觉走到死胡同了,别灰心,在附近多转悠转悠,敲敲墙壁啥的,没准就能找到隐藏的通道或者关键的道具。这种瞎猫碰上死耗子的探索乐趣,也是这游戏特别吸引我的地方。