今天咱就来聊聊《明日之后》这游戏的“曙光”是怎么一点点照进我这黑漆漆的末日生活里的。刚开始玩这游戏,我跟你说,两眼一抹黑,啥玩意儿都没有,感觉随时都要嗝屁。
初入末世,摸爬滚打
我记得刚从那啥直升机上下来,晕乎乎的,就被扔到一个破地方。任务指引让我干啥我就干砍树、砸石头、采麻,就为了做把最简单的武器,搭个小破火堆。那时候,看见个感染者跟看见亲爹似的,撒腿就跑,根本不敢正面刚。吃的喝的,那更是金贵,饿得头晕眼花是常事。晚上天一黑,心里那个毛,生怕不知道从哪儿钻出来个大家伙把我给撕了。
那会儿,我每天上线的第一件事就是琢磨今天怎么活下去。看到地上有蘑菇、浆果,眼睛都放光,赶紧捡起来塞包里。打个小鹿小猪,都得小心翼翼,生怕动静大了引来更猛的。可以说,最开始那几天,根本谈不上什么“曙光”,能活着就不错了。
寻找组织,加入营地
后来我寻思着,一个人这么瞎混也不是个事儿,得找个组织。就到处打听,看哪个营地收人。好不容易加了个营地,感觉一下子就不一样了。有人一起下副本,有人一起守家,资源也能共享一些。营地任务,比如巡逻、打打据点,虽然有时候也挺烦人的,但为了营地贡献和奖励,也得硬着头皮上。
在营地里,我才慢慢学到更多生存技巧。比如怎么更高效地采集资源,怎么利用地形打怪,还有就是知道了职业这回事。我琢磨着我这人比较怂,就选了个能苟的职业,想着先保命要紧。
日常积累,点亮曙光
这游戏,我觉得平民玩家要想玩得就得靠肝。每天的日常任务、悬赏任务、据点战役,这些都得做。虽然过程有点枯燥,但经验、技能点、新币、材料,都是从这些地方一点点攒出来的。
我记得那会儿为了做一把好点的枪,或者一件像样点的护甲,真是费老大劲了。材料不够就去肝,缺哪个零件就去刷哪个图。有时候为了一个稀有材料,能在同一个地方待上好几个小时,眼睛都快看瞎了。但是,当你真的把想要的东西做出来,装备到身上那一刻,那感觉,真不赖!就觉得之前受的苦都值了。
慢慢地,我的小屋从最初的四面漏风,到后来一点点加固,添置家具,再到后来能防点小贼了。仓库里的资源也从一开始的空空如也,到后来各种材料都堆得满满当当。武器也从最初的小木弓,换成了步枪、冲锋枪。这时候,我才真正感觉到,所谓的“曙光”,就是这么一点点积累起来的。
- 持续采集:每天固定花时间去各个地图搜刮资源,木头、石头、麻、铁矿,这些都是硬通货。
- 任务清零:日常任务、悬赏板、密斯卡大学之类的,能做的都尽量做了,奖励积少成多。
- 参与活动:营地活动、世界BOSS这些,能混就混,总能捞点好处。
现在回想起来,从一开始的啥也不会、啥也没有,到现在能在游戏里比较自在地生存,甚至还能帮帮新来的萌新,这个过程虽然漫长,但也挺有成就感的。这“曙光”,不是别人给的,是咱自己一步一个脚印,慢慢从黑暗里刨出来的。所以说,只要肯花时间,肯琢磨,这游戏还是能找到自己的乐趣和那份属于自己的“曙光”的。