说起这《神仙道》的命格,我可有得聊了。当年刚入坑的时候,对这玩意儿真是一头雾水,两眼一抹黑。看着人家战力噌噌往上涨,自己却还在原地打转,心里那个急。
初探命格,屡屡碰壁
我记得就是瞎点。游戏里有个叫“猎命”的功能,点一下,出来几个小人儿,再点,就可能出命格。什么张道陵、姜子牙,点得我眼都花了。那时候铜钱也紧张,每次点之前都得掂量掂量,生怕点了个寂寞,铜钱打了水漂。结果?十有八九都是些灰色的、绿色的“废品”,偶尔蹦出个蓝色的,都够我高兴半天。
那时候也不懂什么命格什么命格是过渡用的。一股脑儿有什么就给主角装上,结果发现提升不大,有时候还不如不装,白白占了格子。真是走了不少弯路。
摸索门道,渐入佳境
后来玩久了,也经常跟帮里的老哥们请教,慢慢才摸到点门道。他们告诉我,有些命格是“经验宝宝”,比如那个叫“太初”的,虽然本身没啥用,但是喂给其他命格能涨好多经验,这个我以前都直接卖店了,亏大了!
然后就是开始有意识地去追求那些金光闪闪的黄色命格。什么“万寿无疆”加血的,“飞仙”加气的,“逢龙遇虎”加普攻的,“霸者横栏”加暴击的,这些都是好东西!
我记得那会儿为了搞个“万寿无疆”,天天准时上线,把所有能弄到铜钱的任务、活动全清一遍,然后一股脑全砸到猎命里。有时候运气点几下姜子牙就出了,那感觉,简直比中了彩票还开心!有时候脸黑,几十万铜钱下去,连个黄色的影子都见不着,气得直拍大腿。
我还发现,不同的伙伴,适合的命格也不一样。比如肉盾伙伴,那肯定得优先堆“万寿无疆”和一些加格挡、韧性的命格;输出伙伴,就得追求“飞仙”、“逢龙遇虎”、“霸者横栏”这类暴力输出的。这就得自己慢慢琢磨,根据伙伴的特性来搭配。
下面是我自己实践下来,觉得比较核心的一些命格分类和作用,这都是我个人经验,不一定全对,大伙儿可以参考参考:
- 生存类:这不用说,首推“万寿无疆”,血量上去了才能站得住。然后像“不死鸟”这种,有时候也能有奇效。
- 攻击类:“逢龙遇虎”加普通攻击,“轩辕剑体”加绝技攻击,这两个是基础款。进阶一点的就是“霸者横栏”加暴击,“破碎虚空”加破击,打人老疼了。
- 辅助类:“飞仙”绝对是核心中的核心,开场就能放绝技,谁用谁知道。“快刀乱麻”加命中,打闪避高的敌人有奇效。“千惊万喜”加闪避,给特定伙伴用也不错。
- 特殊效果类:比如有些命格能增加格挡、韧性,还有些能反弹伤害的,这些就要看具体情况和对手来搭配了。
我还记得,当初为了省格子,会把一些低级命格先互相吞噬,升到一定等级再喂给主力命格,这样能省下不少铜钱。虽然麻烦点,但积少成多嘛
实践心得,分享总结
搞命格这事儿,急不来,也省不了。它是一个长期积累的过程。初期资源紧张,就先弄几个关键的蓝色、紫色命格用着,比如加攻击、加血、加气的,保证基本战斗力。
等铜钱稍微宽裕点了,就开始有针对性地去猎取黄色命格。我个人的习惯是,优先保证主力输出和主角的命格,尤其是“飞仙”和“万寿无疆”,这两个几乎是必备的。
再有就是,别小看那些看起来不起眼的命格,有时候特定组合能发挥出意想不到的效果。多看看别人的搭配,多自己尝试,总能找到最适合自己阵容的方案。
现在回头看看,那时候真是又肝又快乐。为了一个好命格,能兴奋好几天。这份《神仙道命格大全》的实践记录,也算是我当年摸爬滚打过来的一点点小希望能给后来的朋友们一点点启发,少走些弯路。这游戏,玩的就是个过程和积累,命格系统更是如此!