单人场景战役怎么玩才过瘾?高手分享独门秘籍!

说起来,最近又把那个搁置了挺久的单人场景战役给翻了出来。之前试过几次,都没打通,心里头总惦记着这事儿。

刚开始那会儿,我还是老一套打法,想着一股脑儿往前冲,靠操作硬吃。结果?甭提了,电脑那叫一个不讲道理,各种怪,各种技能,劈头盖脸就砸过来。我这边手忙脚乱,资源也跟不上,基本上就是送人头,第一波都扛不住,气得我差点把鼠标给砸了。

试了几次都这样,我就觉得不对劲了。这玩意儿肯定不是光靠猛就能过去的。于是我就老老实实地从头看,不再急着开打。我仔细观察电脑的出兵配置,还有它们的进攻路线。果然,看出来点名堂了。

我发现,电脑的进攻是有侧重点的,老是喜欢从我防御最薄弱的那个角落突进。而且它出某些特定兵种之前,会有个小小的停顿,或者先出点炮灰探路。这就有点意思了。

摸索新套路

知道了这个,我心里就有底了。我重新调整了我的开局策略。不再傻乎乎地把兵力平均分配在所有路口,而是集中优势兵力,重点布防在电脑最爱钻的那个狗洞。而且我还特意留了一小队机动兵力,专门等着电脑出那些关键单位的时候,上去打它个措手不及。

  • 我先是把所有的防御塔都往那个关键路口挪了挪。
  • 然后,我把生产高级兵种的建筑也尽量往前线顶,缩短支援时间。
  • 经济上,也是优先保证主力部队的供给,其他的都先放放。

这么一搞,果然局面就不一样了。电脑第一波进攻过来,虽然还是挺猛,但我这边因为兵力集中,硬是给它顶回去了。虽然损失也不小,但好歹是站稳了脚跟。

接下来就是来回拉锯了。电脑也是贼精,看一个地方攻不下来,它还会尝试换别的方向骚扰。我就得不停地调配我的那点可怜的机动部队,四处救火。有时候资源算计不到位,或者操作慢了半拍,就差点崩盘。那叫一个刺激。

最悬的一次,我的主基地都快被电脑的偷袭部队给端了,血条红得发亮。我硬是把所有能打的单位都拉了回去,包括那些正在采矿的农民,这才勉强守住。手心全是汗。

总算搞定

就这么磨,大概磨了能有一个多钟头,我是一点点把电脑的进攻节奏给拖垮了。它后续出的兵越来越少,也越来越低级。我瞅准机会,集结了所有能动的单位,一波反推过去,直接把它老家给掀了。

通关那一瞬间,我长出了一口气,感觉整个后背都湿透了。这种单人战役,有时候比跟真人PVP还累心。你得自己琢磨,自己试错,没人教你,也没人帮你分担压力。全靠自己跟自己死磕。

不过话说回来,这种死磕到底,终于把硬骨头啃下来的感觉,还是挺爽的。就是有点费肝。下次再有这种难度的单人战役,我得先掂量掂量自己的时间够不够用了。