今天就来跟大家唠唠我最近练英雄那点事儿,主角就是那个钻地的女王——雷克赛。以前看视频,高手们玩雷克赛那叫一个行云流水,钻来钻去,杀人跟切菜似的。我寻思着,这英雄肯定很爽,就自己上手试试。
初上手,有点懵
刚开始玩的时候,我跟你说,简直是灾难。选了雷克赛打野,钻地状态下视野黑乎乎的,就靠那个“听声辨位”,结果老是判断失误,一头扎进人家野区,被对面三个人围殴。或者好不容易钻到人脸上了,W想把人顶起来,结果手一抖,W按早了或者按晚了,空了!那叫一个尴尬。怒气系统也是,一开始根本没注意,E技能咬下去没啥伤害,后来才知道,满怒气的E那才叫疼。
摸索技能与连招
玩了几把之后,我决定还是老老实实研究研究技能。这英雄的核心就在于钻地和不钻地两套技能的切换。
- Q技能:钻地的时候是个远程波,能探视野,还能打点伤害,追人的时候biu一下挺好用。不钻地的时候,Q技能能重置普攻,A一下Q一下再A,能快速打出三下伤害,清野和打人都很快。
- W技能:这个就是钻地和出来的切换键。钻地状态下,周围有敌人移动会有波纹提示,这个得好好利用。从地下钻出来的时候能把人顶飞,这是个关键的控制技能,gank就靠它先手了。
- E技能:钻地的时候是挖隧道,这隧道隔一段时间还能再用,多挖点隧道,满地图跑得飞快,支援和逃跑都好使。不钻地的时候,E技能是个斩杀技,敌人血越少,伤害越高,而且满怒气的时候咬一口是真实伤害,打肉也疼!
- R技能大招:一个锁定目标的突进,伤害还行,主要是能用来收割残血,或者在关键时刻躲掉对面的技能,有时候也能用来逃跑,不过距离得把握
然后我就开始琢磨连招了。网上说的那些花里胡哨的我一开始也搓不来。我就练最简单的:
第一套,gank基础连招:先开着W钻地,用Q技能远远地打一下标记敌人,然后快速E技能(挖隧道)接近敌人,钻出地面W顶飞,接上普攻和Q技能打伤害,如果对面血量差不多了,就用E技能咬一口收尾。这一套相对简单实用,成功率也高点。
第二套,追求爆发:有时候情况紧急,或者装备领先了,就想着一套秒人。那就是E技能(挖隧道)或者闪现近身,W顶飞,然后立刻QAAA打出伤害,满怒E咬下去。要是出了像暗行者之爪这样的装备,还能在W顶飞后先用装备特效贴脸,再打后续伤害,那一套下来,脆皮基本就没了。
我还看到有人说什么“E击飞QAAEA”,就是顶起来之后A两下Q一下再咬。这个我也试了,但感觉中间穿插普攻的节奏得多练练,不然容易手忙脚乱。
打野思路与实践
光会连招还不行,打野的思路也得跟上。雷克赛前期刷野速度还行,尤其是有Q的AOE和E的斩杀。我一般是红开,然后打石头人或者F6,看情况去抓一波。她的W技能让她gank能力特别强,可以不走寻常路,直接从一些刁钻的角度挖隧道过去。
关键是视野和反蹲。因为自己钻地的时候视野不所以真眼和扫描得勤快点。利用W的听声辨位,有时候能提前预判对面打野的位置,去反蹲一波,效果拔群。
我记得有一次,我就是利用W听到了对面打野在打我们家蓝buff,我悄悄地挖了个隧道过去,等他打得差不多了,一个W顶起来,配合赶来的中单把他给收了,还顺便拿了个蓝,那感觉,爽!
翻车的时候也不少。比如有一次,我自信满满地想去抓对面下路,结果隧道挖得太明显,人家早有准备,我一钻出去就被控住集火秒了,还连累了我们家下路双人组。这英雄虽然操作上限高,但也很考验意识和对局势的判断。
天赋与出装
天赋方面,我一般是带主宰系的丛刃,图的就是一套爆发。副系就点巫术或者精密,看个人喜好和对局情况。加点的话,我是主Q副E,有R点R,感觉这样伤害高一点,E的斩杀也给力。
出装嘛战士打野刀肯定是要的,然后就往穿甲和攻击力上堆,什么暗行者之爪,幽梦,夜之锋刃,怎么暴力怎么来。如果队伍里缺前排,或者对面控制多,有时候也会考虑出点肉装,比如黑色切割者或者斯特拉克的挑战护手,站得住才有输出嘛
一点小总结
练了这么一段时间雷克赛,感觉这英雄还是挺有意思的。玩好了确实能带动全场节奏,那种掌控雷电、千里之外取敌将首级的感觉太棒了。也需要大量的练习才能熟练掌握她的机制和各种技巧,尤其是隧道的规划和利用,还有怒气的控制。
我现在也还在继续练,有时候打得有时候也坑。不过每次成功用一套连招秒掉对面C位,或者用一个精妙的隧道逃出生天,都觉得特别有成就感。玩游戏嘛不就是图个乐呵和挑战自我嘛希望我这点不成体系的经验能给大家一点点参考,纯属个人瞎琢磨,高手轻喷哈!