dnf散打连招怎么学?新手快速入门技巧分享!

大伙儿晚上今天又到了我的分享时间。最近我又把我的老伙计——散打给捡起来了,玩了几天,手感也找回来不少。寻思着,就把我最近琢磨的一些散打连招心得,跟大家伙儿唠唠,也算是个实践记录。

我的散打连招摸索之路

刚开始玩散打那会儿,真有点手忙脚乱。技能看着都猛,但就是串不起来,打起来要么是技能空档太大,要么就是把怪打散了,自己还得跑过去追,那叫一个憋屈。

后来我就琢磨着,得从基础的开始练。我先是把每个技能的效果和范围都熟悉了一遍,尤其是那些带点位移和控制的。比如金刚碎,这玩意儿起手是真不错,能把面前的怪聚一堆,还带点霸体不容易被打断。

然后我就开始尝试简单的组合:

  • 金刚碎起手,砸中了,怪不是有点僵直嘛赶紧接个崩拳或者截踢。这两个技能出招快,伤害也还行,打一套就跑,安全。
  • 有时候离怪远点,我就用连环进击破冲过去,这技能突进距离还行,打中之后能接个铁山靠,把怪顶飞,然后再看情况用其他技能补刀。

慢慢地,我发现光是两三个技能连,有时候伤害还是不太够,或者说不够帅气。于是我就开始捣鼓更长一点的连招。我的思路是,尽量让怪一直处于被控制或者僵直的状态,不给它还手的机会。

我常练的一套是这样的:

第一步:起手聚怪。

我一般喜欢先一个金刚碎砸过去,把怪聚一聚。如果怪比较散,或者我想快速清小怪,我会用闪电之舞,这技能能自动追着怪打,打完一圈下来,怪基本都残了,也比较集中了。

第二步:核心输出。

聚完怪之后,如果用的是金刚碎,我会立马跟上截踢,然后接崩拳。这一套打下来,小怪基本就差不多了。要是精英怪或者BOSS,我会在崩拳之后,看准时机用寸拳或者纷影连环踢纷影连环踢这个技能段数多,推怪效果也打起来特别爽。

如果起手用的是闪电之舞,等它踢完,怪一般都在我附近,这时候我会补一个金刚碎再次聚拢,然后接后续的输出,比如铁山靠把它们怼墙角,再接升龙拳打浮空,落地前可以补个下段踢啥的。

第三步:收尾与调整。

一套打完,有时候会有漏网之鱼,或者怪被打散了。这时候连环进击破就派上用场了,快速接近,再补几个小技能。实在不行,就后跳一下,调整位置,等技能CD再来一套。

我还试过一些别的组合,比如:

  • 纷影连环踢推怪,然后金刚碎聚拢,接升龙拳,落地铁山靠。这套打起来视觉效果挺连贯性也不错。
  • 或者就是简单粗暴的,铁山靠把怪顶墙上,然后碎骨寸拳一顿招呼。不过这招对站位要求高点。

我发现,散打的很多技能,比如上勾拳下段踢这些基础技能,虽然伤害不高,但是在连招里面穿插着用,能起到很好的衔接作用,还能蹭点伤害,攒点连击点啥的。

一点心得体会

练了这么久,我感觉散打连招这玩意儿,真没啥固定的套路。最重要的还是得多练,形成肌肉记忆。知道什么情况下用什么技能起手,后续怎么接能打出最大伤害,或者怎么接能最安全。

还有就是,别贪刀。有时候一套技能打完,能跑就赶紧跑,别硬刚,不然很容易被怪反打一套。散打虽然号称“拳拳到肉”,但也不是让你站着跟怪对撸的。

再就是,技能的衔接要流畅。有些技能前摇长,有些后摇大,得掌握好释放的时机。比如升龙拳之后,角色在空中是有个短暂停顿的,这时候就可以提前按方向键和下一个技能,落地就能顺畅接上。

反正我现在的理解就是这样,也还在不断摸索更顺手的连招。希望今天分享的这点东西,能给同样喜欢散打的朋友们一点小小的启发。下次有啥新发现,再来跟大家伙儿唠!今天就到这儿,歇了歇了!