今天跟大家聊聊我这110剑魂的加点,纯粹个人实践,不一定对,大家图一乐呵!
我这剑魂玩了好久了,从100级一路磨蹭到现在110级,装备也换了好几茬,加点也一直在变。最开始就是瞎JB点,后来才慢慢琢磨出点门道,今天就来分享下我这套加点,希望能帮到一些还在迷茫的小伙伴。
我得强调一下,我的加点思路是优先保证主力输出技能的伤害,毕竟伤害高了,刷图才快,打BOSS才爽。然后,再兼顾一些续航和控制,不能一味追求爆发,不然蓝不够用,或者被BOSS一套带走,那就尴尬了。
主动技能方面:
- 剑气激荡:这个技能我直接拉满了,110级之后伤害是真的高,而且范围也大,清小怪特别好用。
- 破天斩:这个技能也是AOE伤害,范围比剑气激荡更大,但是CD稍微长一点,我也点满了。
- 流转不息:这个技能主要用来提升连击率,剑魂本身就是个靠连击吃饭的职业,所以这个技能也是必满的。
- 破空剑气:单体输出技能,伤害很高,特别是打BOSS的时候,非常给力,毫不犹豫点满。
- 猛龙断空斩:以前是必满的,但是现在我洗掉了,因为我没带猛龙护石,所以收益不高,点多了反而浪费SP。如果你带了猛龙护石,那肯定还是要点满的。
- 破军斩龙击:这个技能我点满了,伤害高,带控制,而且可以破霸体,非常好用。
- 像什么“破碎之光”、“极限闪击”、“风暴斩”这些技能,我也有点,但是没有点满,根据自己的喜好和习惯来。我个人觉得这些技能的实用性没有前面几个高。
被动技能方面:
- 所有被动技能,包括增加攻击力、攻击速度、暴击率之类的,全部点满!这没啥好说的,能加多少加多少,都是实打实的提升。
TP技能方面:
- TP技能主要强化主力输出技能,比如剑气激荡、破天斩、破空剑气这些,优先点满。其他的TP技能,就根据自己剩下的TP点数来分配。
关于一些争议技能:
- 秋风斩:这个技能很多人都说好用,但是我个人不太喜欢,感觉伤害不高,而且动作比较慢,容易被打断。所以我没点。
- 拔刀斩:这个技能以前也是必满的,但是现在我感觉伤害有点跟不上版本了,而且CD也比较长,所以我也是洗掉了。
我的加点思路就是优先保证主力输出技能的伤害,然后兼顾续航和控制。具体的加点,大家可以根据自己的装备和习惯来调整。最重要的是,自己用着舒服就行!
祝大家游戏愉快,早日毕业!