今天跟大家伙儿唠唠我最近在《安特利亚英雄传》里的一些折腾经历,这游戏背景设定挺吸引我的,说是要扮演五个英雄去拯救世界,听着就热血沸腾。
我得说说这英雄选择,游戏一开始嘛肯定得好好研究一下。看了看英雄的属性和技能,我决定先用韦尔、努萨拉和乌娜这仨。韦尔这哥们儿感觉比较均衡,能抗能打,努萨拉这妹子攻击力是真高,输出就靠她了。至于乌娜,我寻思着队伍里得有个奶妈,就选了她。
然后就是上手开干,一开始的任务跟着指引走,熟悉熟悉操作,这游戏战斗模式有点儿意思,得注意利用地图上的增益效果,特别是那个埋葬冒险家的区域,感觉在那儿打能占不少便宜。前期嘛主要就是清小怪,攒经验升级。
玩了一段时间后,我发现光靠无脑输出不行,得动脑子。这游戏里的敌人种类挺多的,亡灵、精灵、海盗、独眼巨人啥都有,不同的敌人得用不同的策略。有些敌人物理防御高,就得用魔法攻击;有些敌人魔法抗性高,就得用物理攻击。
说到这儿,我得重点说说Boss战了。我发现Boss战的关键不是AOE伤害有多高,而是得集中火力,先把Boss干掉。像努萨拉这种高攻击的英雄,这时候就派上大用场了,直接怼Boss脸。还得注意Boss的技能,躲好技能,才能减少伤亡。
玩着玩着,我开始研究英雄的技能搭配。韦尔可以当坦克,吸引火力,努萨拉负责输出,乌娜负责加血。但是,光这样还不够,还得根据敌人的情况调整技能。比如,遇到一群小怪,乌娜可以放AOE技能;遇到单个Boss,就用单体治疗技能。
除了战斗,游戏里还有一些解谜要素。有些地图上会有机关,得找到正确的触发方式才能打开通路。这些谜题难度不高,但是挺有意思的,能增加游戏的趣味性。
再后来我试着换了别的英雄玩,发现不同的英雄组合能带来不同的体验。有些英雄擅长控制,有些英雄擅长爆发,有些英雄擅长持续输出。根据自己的喜好和游戏的需求,选择合适的英雄,才能玩得更爽。
我在《安特利亚英雄传》里折腾了挺长时间,感觉这游戏挺耐玩的。它融合了RPG和SLG的要素,既有丰富的剧情,又有策略性的战斗。如果你喜欢这类游戏,不妨试试看。