哥们儿我最近又把那个《割绳子时光旅行》翻出来玩了玩。你们也知道,这游戏有些年头了,但时不时拿出来划拉两下,还是挺有意思的。今天就跟大家唠唠我这回重温的实践过程。
初上手还是那个味儿
刚点开,熟悉的界面,熟悉的小怪物,还有那熟悉的糖果。一开始的关卡嘛基本就是白给,手指头一划,绳子断了,糖果晃晃悠悠就掉到小怪物嘴里。这感觉,解压,没错,就是俩字儿:解压。
不过咱也不是纯为了解压来的,主要还是想看看后面那些花里胡哨的玩意儿。
穿越!小子,时空大冒险开始了
玩着玩着,这游戏就开始不对劲了,或者说,开始对劲了!小怪物坐上时光机,“咻”一下,场景就变了。这可不是换个皮肤那么简单,每个时代都有自己独特的“规矩”。
中世纪的硬茬
先是到了中世纪。好家伙,绳子有的变成了铁链子,你用手指头划拉?没用!根本割不断。旁边通常会有个飞镖发射器,你得瞅准时机,让飞镖“嗖”地一下把铁链子切开。这玩意儿讲究个预判,飞镖可不能碰到糖,不然就白忙活了。
文艺复兴的“暂停键”
然后是文艺复兴时期,这个时代引入了一个特有意思的玩意儿——时间冻结按钮。一点,整个世界都给你定住,糖果、机关,啥都纹丝不动。这时候你就可以从容地割绳子,调整这调整那。再按一下,时间继续流动。有时候冻结之后,惯性啥的都没了,反而得重新适应一下糖果的掉落轨迹,不然容易抓瞎。
海盗时代的“大炮仗”
海盗船那几关也挺带劲。多了个新道具:炸弹。这玩意儿可猛了,碰到糖果或者其他炸弹就会“砰”一声炸开,能把周围一定范围内的东西都给掀飞。有时候你得靠它把糖果炸到小怪物嘴边,有时候它又是个障碍物,得先想办法把它引爆或者弄走。玩的就是心跳,别一不小心把糖果给炸没了,那就搞笑了。
古埃及的神秘机关
后来还去了趟古埃及,那里的机关也挺有特色,各种沙子、石块啥的。每个时代都有新东西,不会让你觉得单调重复,这点做得还是挺不错的。
不只是割绳子那么简单
要说这游戏,越往后越觉得不只是划拉几下那么简单。很多关卡,特别是想拿满三星,那是真得动动脑子。有时候就差那么一丁点儿,糖果擦着小怪物的嘴皮子就飞了,能把我给急得。
里面还有个收集要素,就是那个雪花。有些雪花藏得那叫一个刁钻,你得把场景里的各种道具、机关都利用上,反复尝试好几次,才能把它弄到手。我记得有一关,为了个雪花,我重试了估计有十几遍,拿到的时候,那叫一个舒坦!
就说我卡在一个中世纪的关卡,铁链子七扭八歪地挂着糖,旁边好几个飞镖发射器。我试了好多次,要么是飞镖没打中关键的链子,要么就是直接把糖果给打飞了。后来静下心来琢磨,发现得先利用一个飞镖触发一个机关,改变另一个飞镖的轨迹,才能在恰当的时机切断那根藏在角落里的铁链。成功的那一刻,别提多有成就感了!
还是挺有嚼头的
这回重温《割绳子时光旅行》,感觉还是挺不错的。别看它操作简单,就是划拉手指头,但里面的门道可不少。一步步琢磨怎么让小怪物吃到糖,在不同的时代体验各种新奇的机关,也算是一种独特的乐趣。最主要的还是得有耐心,别怕失败。有时候卡住了一个关卡,换个思路,或者干脆放一放,过会儿再来,可能一下子就茅塞顿开了。
行了,今天就先跟大家分享到这儿。下次再玩到啥有意思的,再来跟大伙儿唠!