rpg火箭筒的有效射程是多少?看完这个数据就清楚了!

哥们儿今天就来聊聊我捣鼓RPG火箭筒那点事儿。说起来你可能不信,一开始就是瞅着电影里那些玩意儿带劲,寻思着自个儿也整个模型,摆着看也威风不是?这事儿就这么开始了。

第一步:疯狂补课

干啥都喜欢先琢磨透。所以第一件事儿就是上网扒拉资料。你别说,这RPG家族还挺大。什么RPG-2,RPG-7,还有听说挺牛的RPG-30,代号“钩子”,专门干新一代坦克的,还有个小火箭筒打诱饵弹,挺有意思。

我主要研究的还是RPG-7,毕竟这玩意儿名气最大,满世界都是。看资料说这东西设计得简单皮实,好用,所以才那么流行。有效射程也就二百来米,最大射程能到五百米,巷战里头肯定好使。不像有些老前辈,“铁拳”早期才三十米,后来也就一百五,RPG-2也差不多一百五。

第二步:画图纸,定方案

资料看得差不多了,我就开始琢磨我这个“实践”到底要搞成啥样。真家伙那是不可能的,咱这是爱不是搞破坏。所以目标很明确,做一个外观逼真,细节尽量还原的1:1模型。

主要结构敲定:

  • 发射筒:这是必须的,RPG的灵魂。
  • 握把和肩托:得有拿的地方,看着也得像那么回事。
  • 瞄准具:虽然只是个模型,但也不能少了,哪怕是个大概样子。早期的是机械瞄具,后来有光学瞄具。
  • 火箭弹模型:筒子都有了,能没“弹”吗?

材料方面,我琢磨着用PVC管做筒身,轻便好加工。握把和一些小零件可以用木头或者高密度泡沫,后期再上色。

第三步:动手开干,各种折腾

这部分最有意思,也最折腾人。

发射筒制作:我找了根直径差不多的PVC管,按照RPG-7的大概长度给截断了。然后就是打磨,让它看起来更规整。筒口那块儿的喇叭造型,我用热风枪吹软了PVC慢慢拗出来的,费了不少劲,试了好几次才勉强有个样子。

握把和肩托:这块儿我用了几块废木料。先画好形状,然后用曲线锯慢慢割。割完了就是漫长的打磨过程,从粗砂纸到细砂纸,磨得我胳膊都快抬不起来了。用螺丝固定到筒身上,位置得反复比对,确保拿着顺手,看着协调。

瞄准具:这个我偷懒了,因为光学瞄准镜太复杂,我就仿照早期的机械瞄具,用小块塑料板和金属片简单做了个示意。反正就是个意思,远看别露怯就行。

火箭弹模型:这个也挺费神。弹头那个大锥形,我用泡沫削的,外面再裹上一层薄薄的腻子打磨光滑。弹体部分也是PVC管,尾翼用硬纸板或者薄塑料片做的。看资料说那PG-30串联聚能弹药,打200米能穿600多毫米的钢板,想想都厉害,我这模型可没那本事。

第四步:上色和旧化

素组完成了,就像个没穿衣服的毛坯。接下来就是上色。我选了经典的军绿色作为主色调。喷漆的时候得有耐心,薄喷多层,效果才等漆干透了,就开始搞点“旧化”。用干扫的方法,在边缘和常磨损的地方扫上点银灰色,再用稀释的黑色渍洗一下,增加点立体感和沧桑感,弄得跟真上过战场似的,那感觉一下就出来了。

成果与心得

折腾了好一阵子,我这RPG火箭筒模型总算是完工了。往那一摆,还真有那么点意思。虽然只是个样子货,不能真发射,但整个过程下来,我对这玩意儿的结构和原理算是有了更直观的认识。

感觉就是,任何看起来简单的东西,背后都有不少门道。像RPG-7这种“皮实”耐用的武器,能流行这么久,肯定有它的道理。我这回算是从另一个角度体验了一把,也算没白忙活。