无敌通用记牌器支持哪些游戏?看完这份清单你就明白了。

老早就想搞一个通用的记牌器了,你说现在这些个扑克麻将游戏,哪个没点记牌的需求?可市面上那些,要么就是专门给某个游戏做的,换个游戏就抓瞎;要么就是吹得天花乱坠,实际用起来一堆毛病,还不如自己脑子记。

就好琢磨这些东西。一开始也是瞎折腾,想着能不能找到点规律。斗地主、跑得快、升级、够级,还有些地方性的小玩法,玩来玩去,核心不就是那些牌嘛52张,或者多几张王。关键是怎么让电脑帮我把出过的牌给标出来,剩下的牌一目了然。

折腾的开始:从抓瞎到有点门路

刚开始的时候,我是真头大。那时候想着,是不是得针对每个游戏都写一套识别逻辑?那不又回到老路上了吗?我想要的是“通用”!后来有一次玩游戏,不是QQ游戏大厅那种,就是一个朋友自己搞的小平台,界面特简单。我突然就想,这些牌,不都是图片吗?能不能直接让程序去“看”屏幕上的牌是

这思路一打开,就停不下来了。我开始研究怎么让电脑“看懂”图片。一开始也是碰壁,识别率那叫一个惨不忍睹,把“A”认成“4”,把“K”看成“2”,气得我差点把键盘给砸了。那时候真是,天天对着屏幕调参数,眼睛都快瞎了。

后来发现,不用那么复杂。很多游戏的牌面设计,虽然花里胡哨,但核心的点数和花色部分,还是有规律可循的。我就琢磨着,能不能提取这些关键特征。比如,先定位牌的大概位置,然后再去细看点数和花色区域。这一下子,准确率就上来了不少。

攻克“通用”的难点

解决了单个牌的识别,下一个大头就是“通用”了。你想,斗地主是三个人,升级可能是四个人,还有的麻将,那牌更多了。而且每个游戏的发牌区、出牌区、玩家手牌区,位置都不一样。这怎么通用?

我想了个笨办法,也是个巧办法。就是让用户自己去框选区域。 你玩啥游戏,第一次用的时候,就自己动手,告诉记牌器:“呐,这块是A玩家的出牌区,那块是B玩家的,这块是底牌区……” 这样一来,程序就不用去猜了,直接在用户指定的区域里找牌就行。

光框选还不够。不同游戏,牌的大小、样式也千差万别。于是我又加了个功能,让用户可以截几张样本牌,比如一张“红桃A”,一张“方块3”,程序就根据这些样本去学习,以后再见到类似的,就能认出来了。这就有点像教小孩子认字,多看几遍,就记住了。

  • 第一步:启动游戏,把记牌器也打开。
  • 第二步:在记牌器里,选择“新游戏配置”。
  • 第三步:按照提示,在游戏界面上框选出各个关键区域,比如每个玩家的出牌区,自己的手牌区(如果需要的话),还有公共的牌池。
  • 第四步:截取几张代表性的牌面作为样本,让记牌器学习一下。
  • 第五步:保存配置,下次玩这个游戏直接加载就行了。

这么一搞,还真像那么回事了!不管你是玩斗地主、跑得快,还是什么奇奇怪怪的地方棋牌,只要是扑克牌,理论上都能用。麻将那种牌面更复杂的,还在继续琢磨,扑克牌这块算是基本拿下了。

最终的效果与一点感想

现在这个“无敌通用记牌器”,说“无敌”那是吹牛,但“通用”这块,我觉得做得还行。至少我自己玩牌的时候,是方便多了。不用再费劲去记外面还剩几张2,几张王了。脑子轻松了,打牌的思路也清晰了不少,胜率嘛你懂的。

搞这么个东西,前前后后也花了不少时间和精力。有时候遇到个坎,几天都过不去,也想过放弃。但就是那股劲儿,觉得这事儿能成,就一直磕下来了。现在分享出来,也不是说我这东西有多牛,就是想记录一下这个过程。很多时候,一些看起来挺复杂的问题,换个思路,或者用点笨办法,也能给解决了。

就像我之前捣鼓别的一些小工具一样,一开始也是两眼一抹黑,啥也不会。我记得那会儿刚学编程,想给家里的老电脑装个监控,看看谁偷偷动我电脑。网上找的那些软件,要么收费,要么带一堆广告。我就自己瞎琢磨,学着怎么调用摄像头,怎么做动作捕捉,折腾了小半年,还真给我搞出来了。虽然功能简陋,但自己用着舒坦!这种从无到有,把想法变成现实的感觉,特有成就感。

这记牌器也一样。甭管别人怎么说,自己动手去实践,去解决问题,这个过程本身就挺有意思的。希望能给同样爱折腾的朋友们一点小小的启发。