星际争霸重制版和原版区别大吗?画面音效全面对比!

跟大家聊聊我最近捣鼓的一个老伙计——星际争霸重制版。说起来也是情怀作祟,当年网里那叫一个火,现在自个儿在家也能玩了,还高清了,能不试试嘛

初体验的折腾

就好个怀旧。一听说星际争霸出了重制版,心里就痒痒的。立马就去暴雪那平台给弄下来了。安装过程倒还顺利,没出啥幺蛾子。装好之后,我迫不及待就点了进去。

第一感觉,真清楚了! 跟以前那大马赛克比,简直是鸟枪换炮。那些个机枪兵,小狗,叉叉兵,模型都细致了不少。听他们吹是啥虚幻引擎4搞的,单位模型精细度提升了百分之三百,光影也到了1080P。我瞅着确实亮堂,以前黑乎乎的地方也能看清了。

我特意选了人族,先打了一把自定义。那SCV采矿的动作,医疗兵姐姐走路的姿势,都感觉流畅了不少。以前看雷诺,就是个像素小人儿,现在连他那战术目镜都看得清清楚楚,说是延续了初代经典设计,这点我认。

音效和那些细节变化

光看还不行,得听。这重制版在音效上也下了功夫。比如那个虫族女王,以前就是“嘶嘶”叫,现在她爬过去的时候,你能感觉到地面那种轻微的震动反馈,说是啥环境声场定位技术,搞得还挺玄乎,但确实带感。还有,以前凯达琳基地就是个背景,现在下个酸雨啥的,那腐蚀效果,啧啧,做得还挺像那么回事儿,说是动态天气系统,会实时改变战役场景。

这星际2那DLC的角色也给整合到战役里了,说是搞啥跨代际剧情联动。我还没玩到那么后面,就先不评价了。但画质和音效的提升是实打实的,这点没得黑。

手感还是那个味儿,但有点不一样

玩了几把,核心那套东西没变。还是采矿、造兵、运营、打架。以前怎么玩的,现在基本也还能那么玩。什么甩飞龙,立场,坦克架起来,都是老味道。

但是,不知道是不是因为画面太清晰了,还是我年纪大了,感觉操作起来有点……微妙的不一样。可能以前马赛克的时候,很多细节靠脑补,现在啥都给你整明白了,反而需要重新适应一下。框选单位、编队这些操作逻辑倒是没变,这点放心。

而且它把初版星际争霸和《母巢之战》资料片都给包进去了,这点挺一次买断,省心。还加了暴雪那个好友系统和配对系统,不管是局域网还是上战网找人打,都比以前方便多了。以前得靠IP,现在直接搜好友就行。

玩后感,还是值得的

这回重温星际争霸重制版,体验还不错。虽然刚开始有点不适应那高清画面带来的操作上的细微变化,但玩进去了,还是那个味儿。主要就是满足了一下我这老家伙的怀旧情怀。

它不像星际2那样,虽然星际2也是像素艺术强化角色辨识度,但重制版这个是原汁原味的基础上给你翻新。如果你也是当年的老玩家,想找回点当年的感觉,又不想再看马赛克了,那这重制版还是值得搞一搞的。打打战役,或者偶尔跟朋友在战网上搓两把,都挺有意思。

我这几天就沉迷在里面了,虽然被人虐得挺惨,毕竟手残了,APM跟不上了,但那份快乐还在。行了,今天就分享到这儿,下次有啥好玩的再跟大家唠!