大家今天闲下来,就想着把我最近重温《仙剑5前传》的一些经历捣鼓捣鼓,写下来跟大家伙儿分享一下。这游戏有些年头了,但每次玩起来还是挺有那股子味道的。
初入江湖,有点懵圈
刚开始玩的时候,我还有点不太适应。毕竟隔了段时间了,操作啥的都得重新熟悉一遍。开局跟着剧情走,夏侯瑾轩这小少爷一出来,文绉绉的,还挺有意思。一开始的任务嘛就是跑跑腿,跟人说说话,熟悉熟悉地图。我记得刚开始在明州城里头,那叫一个绕,找个NPC我得转悠半天,有时候导航那箭头也不太灵光,把我给急的。
慢慢上手之后,就开始接触到战斗系统了。这作的战斗,我个人感觉还行,不算太难,但也不能无脑按。得琢磨琢磨技能搭配,还有那个合击技,攒起来放一下还是挺爽的。早期嘛资源比较缺,药装备都得省着用,我都是搜刮得特别仔细,生怕漏了哪个宝箱。
中期探索与难点攻克
玩到中期,剧情就开始铺开了,要去的地方也多了。印象比较深的是有一次要找一个什么入口,地图上标得模模糊糊的,我当时就在那一片儿来回转悠,死活找不到。后来也是无意中,对着一片看起来像是被树挡住的路,我试着往里挤了挤,还真就进去了!有时候这游戏的入口,就喜欢藏在这些不起眼的地方,得有点耐心慢慢摸索。
还有一个地方,我记得是转几个石像的谜题。当时我也是卡了半天,那几个石像,有人形的,有小鬼的,还有道士和妖怪模样的。我一开始瞎转,怎么都不对劲。后来静下心来琢磨,试着把那个人类石像脸朝西,小鬼石像脸朝东,道士石像也朝西,那个妖怪石像也朝东,这么一弄,咔哒一下,路就通了。当时旁边好像还有个选项,说是什么打了小鬼能拿个称号啥的,不过我那会儿急着推剧情,就没去管它,直接过去了。有时候就是这样,想简单快捷就牺牲点额外奖励。
对了,还有那个翻牌子的小游戏,也挺折腾人的。困难模式下,就给两秒钟让你记炸弹牌的位置,我一开始老是手忙脚乱,要么超时,要么点到炸弹。试了好几次,才摸索出点门道,得眼疾手快,先死死记住那几个炸弹在哪儿,然后再去翻别的。好不容易在规定时间里完成了,还拿了个“眼疾手快”的称号,也算是没白费功夫。
一些零碎的感受
整个玩下来,我感觉《仙剑5前传》在剧情上还是下了功夫的,几位主角的性格都挺鲜明。瑕妹子大大咧咧,姜承嘛就比较内敛。一路跟着他们经历各种事情,代入感还是有的。
在培养角色方面,我一般是优先升级常用的技能,然后注意搭配一下符文啥的。有些BOSS战还是有点难度的,得多准备点药,不行就读档重来,慢慢磨过去。我记得有一次打个BOSS,连着灭了好几次,调整了下队伍配置和战术,才勉强过掉,那时候真有种松了口气的感觉。
这回重温《仙剑5前传》,虽然有些地方还是会卡一下,或者被一些小谜题搞得头大,但整个过程还是挺享受的。毕竟玩游戏嘛自己摸索、克服困难,通关的那种成就感,还是挺不错的。这回的实践记录就到这里,希望能给同样喜欢这款游戏的朋友们一点小小的参考。