大伙儿晚上今天又来跟大家唠唠嗑,分享下我最近捣鼓的一个小玩意儿——一个叫《开天辟地》的游戏。这名字听着就挺带劲的,对?所以我就忍不住手痒,想看看它到底是怎么个“开天辟地”法。
初探门径:下载与安装
话说回来,最开始我是在一个挺不起眼的小角落瞅见这游戏的。也没多想,直接就给它下载下来了。安装过程倒也顺利,没出啥幺蛾子。装好之后,桌面多了个挺古朴的图标,看着还有点儿意思。
创建角色:捏脸还是老一套
点开游戏,一段CG动画,讲的是盘古开天地的神话故事,做得还行,有点那味儿。然后就是创建角色了。这步骤嘛老玩家都懂,选职业、选性别,然后就是捏脸。我寻思着这“开天辟地”总得有点新花样?结果,捏脸系统也就那样,可调整的选项不多,跟我十几年前玩的游戏比,进步不大。随便捏了个顺眼的,取了个自认为霸气的名字,就正式踏上征程了。
新手上路:任务引导与初体验
一进游戏,好家伙,跟以前玩过的那些个角色扮演的路子差不多。一个老头NPC头顶个大大的感叹号,不用说,新手任务来了。我就开始跟着任务指引跑,打打小怪,采采草药,熟悉下操作界面啥的。
这游戏右边有个任务跟踪栏,点一下自动寻路,这点倒是方便。我就这么点点点,看着我那角色在地图上自动跑来跑去,初期升级还挺快,经验条嗖嗖地涨。过程中也摸索了下技能系统,就是简单的加点,没啥太复杂的。
礼包与福利:能薅的羊毛不能放过
玩了大概半小时,我突然想起来,这类游戏一般都有新手礼包、福利码啥的。于是我就退出去到网上搜了搜,还真找到几个。回到游戏里,在主城找到了一个叫“福利兑换员”的NPC,有的游戏是在右上角整个“福”字或者“活”字按钮。我找到对应的位置,把那几个码输进去,果然领到了一些新手装备、药水还有点游戏币。这羊毛不薅白不薅嘛,能让我前期稍微轻松点。
中期体验:日常与提升
等级稍微高了点之后,任务难度也开始上来了。除了主线,还多了一些日常任务、副本啥的。我看到有些宣传说他们服有什么“紫色悬赏令”,用了能快速升级,商城里也有卖。我这个服好像没那么直接,但也有些加速升级的道具,不过我没太用,就按部就班地做任务。
有些材料需要打特定的怪才掉,有时候为了一个任务物品,得在一个地方刷好半天。还尝试了下装备打造,收集材料,然后去铁匠铺碰碰运气。游戏里也有提到什么“神工符”,用了能出特技,我还没搞到,估计是稀有物品。
- 任务系统:就是传统的主线、支线、日常,有点单调,但也能接受。
- 战斗体验:技能效果还行,打击感一般般,属于不好不坏的水平。
- 社交互动:看到世界频道有人喊组队下副本,也有帮派系统,但我独狼惯了,没怎么参与。
一点感想:怀旧还是创新不足?
玩了几天下来,这《开天辟地》给我的感觉,名字叫得响亮,实际上还是那些老套路。什么盘古开天、上古神话的背景,就是套了个壳。核心玩法跟我多年前玩的那些回合制或者即时战斗的MMORPG差别不大。
可能咱这批70后、80后,玩过的游戏太多了,看啥都觉得眼熟。它里面也有些“怀旧服”的影子,想吸引我们这些老玩家回去休闲娱乐。但真正能让人眼前一亮的“开天辟地”式的创新,我没太感觉到。
作为一款打发时间的游戏,偶尔上去清清任务,看看风景,也还行。毕竟有时候玩游戏也不图个啥新鲜刺激,就是想放松放松,找找当年的一些感觉。
总结收尾
这《开天辟地》对我这种老玩家来说,没啥太大的惊喜,但也算中规中矩。如果你是想找一款能快速上手、不用太动脑子的游戏随便玩玩,那它或许可以试试。但要是期待它能带来颠覆性的体验,那可能就要失望了。我这几天的实践记录大概就是这样,希望能给同样对这游戏好奇的朋友们一点参考。下次有啥好玩的,我再来分享!