想跟大家伙儿聊聊我最近瞎折腾的一款老游戏,叫《IL2 Sturmovik》,中文名好像叫《捍卫雄鹰》来着。别说,这玩意儿可真够劲儿!
初识与安装
就喜欢捣鼓点儿模拟类的游戏,特别是飞行这块儿。之前老听人说这款《IL2》特经典,是个硬核的二战空战模拟游戏。心里就痒痒了,寻思着,得整一个试试呗。于是乎,我就开始在网上找资源,七搞八搞总算是把游戏给弄到手了。安装过程倒还顺利,没出啥幺蛾子。
起飞的噩梦
装好游戏,我兴冲冲地就点进去了。选了架看着顺眼的飞机,好像是伊尔-2,毕竟游戏名里就有它。结果?好家伙,一开始连起飞都费老大劲儿了!真不是吹,网上那些朋友说“玩这个都很难起飞”,我算是切身体会到了。那摇杆掰过来掰过去,油门推了又收,脚舵踩了又踩,飞机愣是在跑道上画龙,画S型,就是不肯好好上天。要么一头栽地上,要么直接偏出跑道撞树上,那叫一个惨不忍睹。
那段时间,我真是没少跟这起飞较劲。心里那个急,明明看着教程视频里人家轻轻松松就拉起来了,到我这儿咋就这么难?
摸索与练习
没办法,硬着头皮练呗。我把教程翻来覆去地看,主要是看人家起飞时候的油门控制、拉杆时机还有方向舵的修正。然后就一局一局地开自定义任务,专门练习起飞。过程是相当枯燥且充满挫败感的。
- 油门控制:一开始老想着一脚油门到底,后来发现得慢慢加,还得根据飞机姿态调整。
- 方向舵:这玩意儿太关键了,尤其是在地面滑行和刚离地那会儿,飞机老是想偏,得不停地用脚舵修正。我用的还是键盘控制方向舵,那叫一个难受。
- 拉杆时机:拉早了失速,拉晚了冲出跑道。
我记得有一次,光是练习苏军的拉格-3起飞,就练了一个下午。从天亮练到天黑,电脑屏幕都快被我瞪出窟窿了。终于,在不知道摔了多少架飞机之后,有一次,它颤颤巍巍地、摇摇晃晃地,总算是离地了!虽然姿态难看得很,跟喝醉了酒似的,但好歹是起来了!那时候那个激动,甭提了,感觉比真开飞机上天还兴奋。
天空中的挑战
能起飞了,新的挑战又来了。空战、导航、降落,每一个都不是省油的灯。
降落就更别提了,难度不比起飞小。对准跑道、控制速度、放下起落架和襟翼,一套操作下来手忙脚乱。十次有九次是直接拍在跑道上,或者直接冲出跑道一头扎进草堆里。有时候气得我真想把鼠标键盘给砸了。
这模拟游戏就是这样,越是有挑战,克服了之后成就感就越强。慢慢地,我熟悉了不同飞机的脾气,比如BF109的机头比较重,P-39“飞蛇”火力猛但是不好操控。也学会了控制油门、襟翼、配平这些以前听都没听过的玩意儿。
渐入佳境
后来我开始尝试打一些简单的单人任务。第一次完整飞完一个巡逻任务,虽然没打下来几架敌机,但能安全返航并成功降落到机场,那感觉真不赖。看着座舱外掠过的云朵和田野,听着引擎有节奏的轰鸣声,还真有点儿当王牌飞行员的错觉。
都说这游戏画面在当年算很棒的,确实,虽然以现在的眼光看可能有点儿年代感了,但那种真实感,尤其是飞机的气动模型、损伤模型和各种仪表细节,做得是真这游戏对电脑配置也还是有点要求的,我这老机器跑起来有时候会卡顿一下。
我还特意去了解了一下游戏里的那些飞机和历史背景,感觉对二战历史又有了更深的认识。玩游戏还能学到点东西,挺
小有成就与展望
虽然我还算不上什么高手,顶多算个能勉强飞起来的菜鸟,但总算是能体验到游戏的乐趣了。偶尔也能在混战中偷袭得手一两架敌机,那种快乐是其他突突突游戏给不了的。
最近我还听说这游戏用VR玩体验更棒,等以后有机会了,也想整一套VR设备来试试,那沉浸感肯定直接拉满!
《IL2捍卫雄鹰》这款游戏,你要是想随便娱乐一下,那可能不太适合你,因为它确实需要耐心和时间去学习。但如果你跟我一样,喜欢琢磨,喜欢挑战,愿意花时间去练习和体验那种真实的飞行感觉,那它绝对能给你带来非常独特且硬核的体验。从一开始的手忙脚乱,到后来能基本掌握飞行技巧,这个实践过程,虽然有点儿虐心,但也真的挺充实的。今天就先分享到这儿,下次有机会再聊聊别的实践心得!