就跟大家伙儿聊聊我玩影流之主劫这英雄,在出装上头的一些心得。纯粹是自个儿摸爬滚打总结出来的,不一定对所有人都管用,但应该能给新手朋友们一点启发。老玩家们也可以瞅瞅,看咱俩思路对不对得上。
刚上手那会儿的迷茫
我刚开始捣鼓劫的时候,真是一头雾水。看人家视频里秒天秒地,自己上手就刮痧。出门装我就试过好几种,一开始学人家带个多兰剑加一瓶红药,想着对线猛一点,有时候也带那个复用型药水,想着赖线能舒服点。后来发现,这英雄还是得打出压制力,多兰剑确实前期能给点底气。
摸索核心装备的过程
玩了一阵子,我就琢磨开了,劫这英雄,不就是靠一套技能爆发秒人嘛那装备肯定得往攻击力、穿甲还有减CD上靠。我第一个死憋出来的“大件”,那必须是幽梦之灵。这玩意儿太香了,加攻击力,加穿甲,还减CD,最关键的是主动效果能跑得飞快!不管是追杀还是被人追着跑路,都特别好用。有了幽梦,感觉自己走路都带风。
鞋子这块儿,我基本上就固定出明朗之靴,也就是大家常说的CD鞋。为简单,技能转得快,QWE就能丢得更勤快,大招也好的快,这样才能多打几套爆发,多秀几次操作嘛
然后,我发现一件装备跟劫简直是绝配,那就是暗行者之爪。这玩意儿,能让你往前突一小段,配合自己的W技能影子位移,那简直是指哪儿打哪儿,直接糊到对面脆皮脸上。而且它本身也加攻击力和穿甲,伤害杠杠的。
中期装备的选择与变通
基本上,幽梦、CD鞋、暗行者之爪这三件套出来,劫的战斗力就相当可观了,抓个落单的脆皮ADC或者法师,那是一抓一个准。但游戏嘛总有各种情况。
如果对面开始堆护甲了,感觉有点打不动了,我就会考虑出塞瑞尔达的怨恨。这装备不仅提供百分比穿甲,打人更疼,关键是技能命中敌人还能减速!这就很恶心了,一旦被你黏上,想跑都难,只能眼睁睁看着自己被你一套技能带走。
还有个选择是夜之锋刃。这玩意儿啥时候出?就是对面控制技能特别多的时候,比如有什么机器人的钩子、莫甘娜的Q之类的。夜之锋刃能给个法术护盾,挡掉一个关键技能,很多时候就能救自己一命,或者保证自己能顺利把一套爆发打完。
后期装备与大局观
打到大后期,装备格子都差不多满了,这时候就得看局势了。如果感觉自己老是被集火秒掉,那守护天使(复活甲)就得安排上了。多一条命,在后期团战里作用太大了,可能就能因为你多活几秒钟,整个团战就赢了。
我看到也有人玩什么暴击流的劫,出什么无尽、火炮之类的。我也手痒试过几把,怎么说,娱乐局玩玩还行,伤害是挺吓人,一刀一个小脆皮。但真打起排位或者比较认真的局,感觉还是穿甲流更稳当,毕竟劫主要还是靠技能打伤害,平A的机会相对少一些。
- 出门装:我个人偏爱多兰剑+红药,或者复用药水。
- 核心三件套:幽梦之灵、明朗之靴、暗行者之爪。
- 中期看情况补:塞瑞尔达的怨恨(打肉、留人)、夜之锋刃(防控制)。
- 后期保障:守护天使。
玩劫出装没有一成不变的死规定。核心思路就是最大化你的爆发伤害和灵活性。得多观察对面的阵容和出装,灵活调整。比如对面AP伤害特别猛,你甚至可以考虑早点出个饮魔刀啥的。实践出真知嘛多打打,自然就有自己的理解了。希望我这点经验能帮到大家!