今天跟大家伙儿唠唠我最近搞的这个“海上巨兽:战舰”项目,说白了,就是自己捏一艘战舰出来,在虚拟世界里开炮玩儿!
我啥也不懂,就在网上瞎逛,看了好多资料,什么战列舰、巡洋舰、驱逐舰,各种参数看得我头晕眼花。后来一琢磨,管它啥舰,先上手再说!
我选了个自己看着顺眼的战舰类型,就开始用建模软件吭哧吭哧地搞。这过程真是痛苦,一开始捏出来的东西,那叫一个惨不忍睹,方方正正的像个大箱子。后来慢慢调整,一点点抠细节,总算是有点战舰的模样了。
船身搞定后,就是各种炮塔、雷达、烟囱啥的往上堆。这玩意儿可不是随便摆摆就行的,得考虑实际的布局,还得让它看起来霸气。我一边查资料,一边比对着图片,硬是把这些玩意儿给安排明白了。
接下来就是上色和贴图了。我找了一些真实的战舰照片,提取了颜色和纹理,然后贴到自己的模型上。别说,这颜色一上,立马感觉不一样了,那股钢铁巨兽的味道就出来了!
模型做好后,我就开始研究怎么让它动起来,怎么开炮。这涉及到一些编程的知识,我之前没怎么接触过,只能现学现卖。还好网上有很多教程,我跟着一步步来,总算是把战舰的航行和开炮功能给实现了。
我把自己的战舰放到一个虚拟的海面上,加了一些波浪和特效,让它看起来更真实。当我按下开炮按钮,看到炮弹呼啸而出,击中目标的那一刻,真是成就感爆棚!
这只是个简单的demo,还有很多可以改进的地方。比如可以增加更多的武器,可以优化航行和开炮的体验,还可以加入多人对战的功能。这个“海上巨兽:战舰”项目,让我学到了很多东西,也让我体验到了创造的乐趣。以后我会继续努力,把这个项目做得更