今天的实践分享:原神踏鞴砂解密那点事儿
今天得空,就来给大家伙儿说道说道我之前在原神里头,那个踏鞴砂解密的糟心事儿,不,是实践过程。这玩意儿当初可真是把我给折腾得够呛,现在回想起来,还挺有意思的。
我记得那是刚开稻妻地图那会儿,瞎转悠就溜达到了神无冢那个鬼地方,然后就稀里糊涂接了个叫啥“踏鞴物语”的任务。任务就让我去找一个叫泽维尔的家伙。这哥们儿就在踏鞴砂上边那个传送点附近,一脸愁容地跟我说那啥“御影炉心”出了大问题,让我去瞅瞅。
好家伙,一到那地方,头顶上就飘着那紫色的玩意儿,血掉得哗哗的,这就是那个啥“雷祸”,贼烦人。我当时队伍里角色等级也不算太高,好几次差点被这玩意儿直接送走,心里那叫一个骂骂咧咧。所以第一件事,就是赶紧找附近的雷樱枝条,身上带个雷种子,能稍微缓解一下掉血的压力。这点很重要,不然跑几步路就得吃个甜甜花酿鸡,太亏了。
然后泽维尔就让我去观察三处“御影炉心”的情况,就是要破坏三个地方的裂隙,让炉心稳定下来。这三个地方都得用大炮,就是那个叫“神居岛崩炮”的玩意儿去轰。
找炮不难,难的是怎么让它开火。旁边一般都有雷樱枝条,得先召唤个雷种子,然后才能启动大炮。启动之后,就进入瞄准模式了。
- 第一门炮:我记得是在一个比较高的地方,对着炉心那边的一个明显发光的裂缝轰就行。这个相对简单,调整好角度和高低,一炮就搞定了。
- 第二门炮:这个就有点绕了。得先从炉心那边通过一个相位之门还是啥的,飞到另一边去。那门炮的位置比较隐蔽,周围还有几个小怪得清一下。瞄准的时候,也是对着炉心方向的另一个裂隙。我在这儿卡了一小会儿,主要是没找准炮的位置。
- 第三门炮:这个炮离得最远,好像是在神居岛那边。得先坐船或者飞过去。这门炮要轰开的裂隙在炉心的侧下方,得仔细调整炮口的高低。我当时试了好几次,要么打高了,要么打低了,那感觉,真跟现实里调炮似的,眼睛都快瞅瞎了。后来发现,可以先派个角色飞到裂隙附近做个参照,再回来调炮,就容易多了。
等把那三处屏障都轰开,就能进到“御影炉心”的核心区域了。进去之后,还要打几个怪,然后启动一个装置,就算初步稳定了炉心。但任务还没完,后续还有好几天的日常任务,得天天去找泽维尔报到,帮他修这修那的。
整个过程下来,怎么说,挺磨人的。特别是那个持续掉血的环境,搞得我手忙脚乱的,背包里的食物都吃了不少。还有就是那个大炮的瞄准,有时候真是急死人,恨不得自己钻进炮管里去瞄。
不过话说回来,当那个炉心稳定下来,任务提示完成的时候,那成就感也是杠杠的。虽然过程有点蛋疼,但解开谜题的瞬间还是很爽的。而且完成这一系列任务后,踏鞴砂区域的雷祸天气也会消失,以后再来这边探索就舒服多了,还能拿到个不错的成就和一把四星锻造武器的图纸,总的来说还是不亏的。
这就是我当初解密踏鞴砂的经历了,希望能给还没做或者卡在这儿的朋友们一点点小小的启发。玩游戏嘛不就是图个探索和解决问题的乐趣嘛