dnftp技能加点攻略来了!这样加点伤害高又实用!

说到这个dnf的TP技能,我一开始也是一头雾水。真的,那时候刚升到能点TP的级别,看着那一堆技能后面跟着个“强化”,完全不知道从哪儿下手。

最初的瞎点乱试

我记得我第一个玩的角色,好像是剑魂,TP点简直就是哪个技能用得多,或者哪个技能图标看起来酷炫就点哪个。比如猛龙断空斩,看着帅,唰唰唰的,就想着TP点满它,肯定更厉害。还有破军,觉得冲一下挺好用,也给它点上了。结果?伤害好像是高了点,但总感觉没到点子上,刷图还是那样,不高不低,特别尴尬。

后来又练了个狂战士,那时候流行说红眼哥无脑,我也就跟着玩。TP嘛还是老样子,看看网上别人怎么说,或者凭感觉。血气旺盛这个技能,我看描述是加力量,心想这肯定得点。还有那个嗜魂之手,抓取嘛觉得控制重要,也给他分配了点TP。刷图的时候,感觉爆发是高了些,但有时候就是差那么一点伤害秒不掉怪,特别难受。

琢磨TP的真正用处

玩的时间长了,也看了不少高手的视频,慢慢就发现,TP技能点,可不是随便点的。它对核心输出技能的提升,那简直是质变。就像有些帖子里说的,每点一级TP,对应的技能伤害能往上蹦一大截,差不多就是10%的加成,你想想,点满一个技能的TP,那得多恐怖。

我就开始反思自己以前的加点。拿我的狂战士来说,我发现怒气爆发血气之刃这两个技能,我用得非常频繁,而且它们本身伤害就不低。于是我尝试着把TP点集中在这两个技能上。特别是狂怒这个技能,以前我TP可能就随便点点,或者干脆不点,觉得反正开了就加力量攻速嘛后来才发现,我靠,TP点满狂怒,那爆发力完全不是一个次元的!

我把用在什么嗜魂之手、或者其他一些辅助性质技能上的TP抠出来,全部堆到主力输出技能上。这么一搞,效果立竿见影!以前打个王者级都费劲,现在打起来明显感觉伤害足了,一套技能下去,怪就清得差不多了。那种畅快感,真的是以前瞎点TP的时候体会不到的。

不同职业的TP侧重

后来我又玩了其他职业,比如气功师。女气功的核心输出技能,像念气波念气环绕,还有大招念兽:龙虎啸或者螺旋念气场。我就学乖了,不再东点一点西点一点。我会先分析这个职业主要靠哪些技能打伤害,然后把TP优先投资给这些技能。比如女气功,我会把念气爆发念气漩涡(如果我主打这两个)的TP点满,那清图效率,或者打BOSS的爆发,就非常可观了。

再比如玩阿修罗,那地裂·波动剑邪光斩这两个小技能,用得多,CD也还行,TP点上之后,清小怪磨血都舒服很多。像不动明王阵这种主力爆发,TP肯定也是要考虑的。

我的TP实践总结

经过我这么长时间的实践和摸索,我对TP加点的心得就是:

  • 优先核心输出技能: 这是最重要的,把TP点给那些你用得最多、伤害占比最高的技能,提升最明显。
  • 考虑技能形态优化: 有些技能的TP不仅加伤害,还会改变技能形态,比如范围增大、攻击次数增加,这些也要考虑进去。
  • 不要雨露均沾: TP点数有限,千万别想着每个技能都点一点,那样等于没点,效果出不来。要集中优势兵力。
  • 多看多学多尝试: 每个版本技能都有调整,多看看其他玩家的分享,再结合自己的操作习惯去尝试,才能找到最适合自己的TP加点方案。

现在我每次玩一个新职业,或者版本更新了,都会先花时间去研究TP技能,看看怎么点才能让我的伤害最大化。这玩意儿,真是DNF里提升伤害最直接有效的途径之一了。点对了,刷图如切菜;点错了,伤害便秘,那感觉可差太远了。