DNF风法怎么加点厉害?大神教你打造最强风法!

今天跟大家唠唠我最近玩的DNF风法加点,纯粹是我自己摸索出来的,不一定是最优解,但绝对是我实战里觉得最顺手的。

一开始玩风法的时候,我也是各种抄作业,网上的加点方案一大堆,看着眼花缭乱。有的说这个技能必满,有的说那个技能是核心,搞得我一头雾水。

后来我就想,与其照搬别人的,不如自己研究一套。毕竟每个人的操作习惯和装备都不一样,适合别人的不一定适合自己。

所以我就开始了自己的风法加点“实验”。先洗点,把所有技能都重置了,然后一个个技能慢慢试。

  • 肯定要把主力输出技能点满。像旋风术、风之刃这些,伤害高、范围大,清图效率杠杠的,不点满简直对不起自己。
  • 然后是一些小技能,也要根据自己的习惯来取舍。 比如,游离之风、疾风瞬影闪、风卷残云这三个技能,我个人比较喜欢游离之风和疾风瞬影闪,感觉灵活度更高,所以就把它们点满了。
  • 至于一些控制技能,我没有点太多。 因为我主要走的是输出路线,控制技能够用就行。
  • 还有就是,我特别注重技能的连贯性。 我会把一些CD短、释放快的技能放在一起,方便连招,打起来更流畅。

加点不是一成不变的,要根据自己的装备和副本难度来调整。 比如,如果我刷的是一些比较难的副本,我会适当增加一些生存技能的加点,提高自己的容错率。

还有CP武器,这个也影响加点。我用的是非矛盾流,所以就把一些大技能点满了,像是40、60级的技能,我都没点或者只点了一级。

我的风法加点思路就是:主力输出技能点满,小技能根据习惯取舍,注重技能连贯性,根据装备和副本难度灵活调整。

这套加点方案我已经用了很长时间了,感觉刷图效率很高,而且操作起来也很舒服。这只是我个人的经验,仅供参考。大家可以根据自己的情况,进行适当的调整,找到最适合自己的加点方案。

要说的是,玩游戏最重要的还是开心。不要太过于追求完美,适合自己的才是最好的。