大伙儿今天得空,想跟各位聊聊我最近又捡起来玩的《机战再世》这游戏。这游戏刚上手那会儿,我真是两眼一抹黑,瞎打一通,资源浪费了不少,走了不少弯路。后来琢磨了几天,总算是摸索出点门道,今天就给大家伙儿说道说道我的实践过程。
初期的摸索与碰壁
刚开始玩,我选的地面路线。为没啥特别的,就觉得甲儿那魔神Z带个修理装置,前期应该挺能抗。结果,确实能抗,但输出也就那样,加上我那会儿还不懂啥叫精神指令,啥叫ACE奖励,上来就是干,结果好几关的SR点数都没拿到,钱也少得可怜。机体改造也是乱点一通,哪个看着顺眼就升哪个,武器也是,觉得哪个动画帅就改哪个,完全没章法。
我记得打到十几话的时候,有个BOSS特难缠,我当时主力就那么几台,输出不够,续航也不行,反复SL(就是读档存档大法)了好几次,差点给我整破防了。那时候我就琢磨,这么玩下去不行,肯定是我哪里没搞对。
开始认真研究系统
痛定思痛,我决定好好研究研究这游戏的系统。是驾驶员培养,这玩意儿太重要了!我开始注意看每个驾驶员的精神指令,比如“必中”、“热血”、“魂”、“补给”、“再动”这些,以前我都不怎么用,现在发现简直是神技!特别是那些消耗低效果又好的,比如“集中”,能大幅提升生存率。还有就是PP点数的分配,我开始优先给主力驾驶员加上“格斗/射击提升”、“SP回复”、“气力界限突破”这些实用的技能。
然后是机体选择和改造。我不再是哪个好看用哪个了,开始考虑机体的特性和定位。比如哪些机体适合当肉盾,哪些适合远程输出,哪些适合突击。改造方面,我发现武器改造比机体属性改造的性价比要高很多,尤其是在钱不多的前期。所以我就把钱优先砸在主力输出机体的关键武器上,比如某个机体的大招,直接拉满或者改到能出账面伤害就行。机体属性方面,我一般是优先改满EN和运动性,EN保证续航,运动性保证生存,装甲反而没那么优先,因为后期敌人命中都挺高,硬抗不如高回避。
我还发现一个窍门,就是集中培养少数精锐。这游戏出场人物和机体乌央乌央的,都想练是不可能的。我就挑了那么十几二十台我看着顺眼、性能又确实不错的机体,把资源都砸在他们身上。这样培养出来的队伍,战斗力杠杠的。
我的主力阵容和战术思路
经过一番筛选和实践,我逐渐固定下来了我的主力阵容。这里就不一一列举了,免得有剧透嫌疑,但大方向就是:
- 要有强力输出点:那种一发能打残甚至秒掉BOSS的机体,比如某些高达系或者超级系的招牌机。
- 要有清杂兵效率高的:MAP武器(地图炮)强的机体,或者攻击范围广、可以P武器(移动后可攻击)丰富的机体。
- 要有辅助单位:带“补给”、“修理”的机体是必须的,关键时刻能救命。还有就是带强力辅助精神的驾驶员,比如能给全体加BUFF的。
- 考虑地形适应性:尽量保证队伍里有空S、陆S、海S的机体,这样在不同地图都能发挥实力。
战术上,我一般是开局先用精神指令给自己上好BUFF,比如“加速”、“集中”、“必闪”啥的。然后让肉盾或者高回避的机体冲在前面吸引火力,输出机体跟在后面找机会输出。特别注意敌人的站位,尽量利用MAP武器一次性攻击多个敌人。打BOSS的时候,先用一些低消耗的武器磨掉BOSS的护罩或者特殊能力,然后再用主力输出的大招配合“热血”、“魂”一波带走。
我还特别注意了合体攻击,有些机体的合体攻击伤害爆表,虽然条件苛刻点,但用好了就是杀手锏。
通关后的感想
就这么一路琢磨,一路调整,总算是把《机战再世》给打通了。虽然过程有点曲折,但这种自己摸索出玩法的乐趣,是直接看攻略体会不到的。看着自己培养起来的强力队伍在战场上所向披靡,那种成就感,那叫一个爽!
现在回过头看,《机战再世》的系统并不算特别复杂,关键就是要理解每个系统的作用,然后合理分配资源。多尝试,多思考,总能找到适合自己的玩法。希望我这点粗浅的经验能给还没玩明白的朋友们一点启发。玩游戏嘛开心最重要!