哥们儿姐们儿们,今天整点怀旧的。想当年,网里最火的除了CS就是它了——星际争霸1.16。最近手痒,又给翻出来捣鼓捣鼓,跟大家分享下我这几天的折腾记录。
一、最初的折腾:找游戏与安装
得有游戏本体。我先是在我那堆积如山的老光盘里翻找,希望能找到当年的正版盘。好家伙,找了半天,盘是找到了,但现在的电脑好多都没光驱了,我这台也是。没办法,只能上网找了个经典的1.16版本。下载过程还算顺利,毕竟这游戏也不大,零点零几MB,嗖嗖的就下来了。
装的时候遇到点小麻烦。毕竟是老游戏了,在现在的Win10、Win11系统上,直接双击安装有时候会报错。我试了右键“以管理员身份运行”,然后又设置了兼容模式,选了个XP SP3,折腾了几下,总算是给装上了。那一瞬间,看到熟悉的安装界面,心里还真有点小激动。
二、重拾手感:单机虐电脑(或被虐)
装好了,赶紧点开。那熟悉的开场音乐一响,整个人都精神了!上来先单机搞几把,熟悉熟悉手感。选了个人族,毕竟机枪兵(Marine)、护士MM(Medic)啥的,感觉亲切。
结果?上来就被电脑一顿胖揍!我这手,生疏得不行,框框A过去,阵型都不会摆。农民(SCV)采矿都采不利索,人口(Supply)还老卡住。以前那些操作,什么甩枪兵、坦克架起来就砸,忘得七七八八了。
痛定思痛,决定从基础练起:
- 运营为王: 我就先跟简单电脑打,目标就是不断农民,钱(Minerals)和气(Vespene Gas)不能断。基地(Command Center)好了就赶紧升二基地,兵营(Barracks)别停,重工厂(Factory)也续上。
- 热键记忆: 以前玩的时候,快捷键那叫一个溜。现在全忘了。B是造建筑,S是农民,M是机枪兵……一个个重新记,重新习惯。特别是编队,1、2、3、4编好队伍,打起来才不至于手忙脚乱。
- 兵种配合: 我记得以前看高手玩,人族经典的MM部队,就是机枪兵加喷火兵(Firebat)再配上医生。我就试着用这个组合。喷火兵放前面抗伤害,机枪兵在后面输出,医生在更后面加血。打虫族的小狗(Zergling)特别好使。
有时候打不过或者就是想爽一把,快速体验下后期兵种,我也会偷偷按回车,输入点“秘籍”。比如 `show me the money` 来点矿和气,`operation CWAL` 加快造兵造建筑。哈哈,别说,这个主要是为了快速测试战术或者纯粹娱乐,真刀真枪打肯定不能用。
三、小试牛刀:琢磨战术与阵型
练了几天,感觉手感回来一点了。就开始琢磨点战术套路。
比如说,开局:
- 尝试过速出兵RUSH,就是憋一波兵直接冲过去。有时候能打电脑一个措手不及,但要是被防住了,自己经济就崩了。
- 也试过稳扎稳打的经济开局,先开分矿,等经济好了再爆兵。这种比较稳,但前期容易被骚扰。
战斗中的一些体会:
- 确立攻击目标很重要。 不能瞎打,比如打神族,要先点他们的金甲虫(Reaver)或者航母(Carrier)这种高威胁单位。
- 阵型太关键了。 特别是人族,坦克(Siege Tank)架起来,前面有肉盾顶着,那叫一个稳。要是阵型不被虫族的狗海或者飞龙(Mutalisk)一冲就散了。
- 魔法单位的配合。 比如人族的科学球(Science Vessel),放个辐射(Irradiate)给虫族的大象(Ultralisk)或者飞龙堆里,效果拔群。或者EMP震荡波打神族的护盾。这些都得练。
- 把握战机,该上就上。 侦查到对方兵力空虚,或者主力出门了,就可以考虑偷袭一波。
我记得以前看攻略说,打人族有个经典的例子,就是机枪兵放后面,前面用喷火兵加医生。我这回也重点练了下这个,感觉确实不错,特别是打近战单位多的时候。
四、一点总结与展望
这回重新捡起星际1.16,虽然操作退化成了手残党,APM(每分钟操作次数)估计也就两位数,但那种运筹帷幄、调兵遣将的乐趣一点没少。老游戏有老游戏的魅力,平衡性做得真每个种族都有自己的特色和打法。
现在主要还是在跟电脑较劲,等练得差不多了,打算去战网或者一些对战平台找找当年的老伙计,或者认识些新朋友切磋切磋。毕竟与人斗其乐无穷嘛
今天的实践分享就到这儿,希望能勾起大家的一些回忆。如果你也想重温经典,不妨也装一个玩玩,保证能找回当年的感觉!