说起这个网游魔兽世界,那可真是个老古董了,火了不是一年两年了。我当初是怎么一脚踏进去的?嗨,还不是当年上学那会儿,宿舍里那几个哥们儿天天跟念经似的,一会儿“为了部落”,一会儿“为了联盟”,吵得我脑仁儿疼。我就寻思,这到底是个啥玩意儿,能让他们这么着魔?
好奇心一上来,我也就跟着注册了个号。选服务器那会儿,他们说找个联盟部落平衡的,打架才过瘾。我哪懂这些,就随便点了个。然后是建角色,看了一圈,觉得那个暗夜精灵猎人带着个宠物挺帅的,就选了她。结果?进了游戏,那叫一个懵。那地图,我的天,大得没边儿,跑个任务腿儿都快跑细了。新手村那些小怪,看着不起眼,一不小心就送我回墓地了,那感觉,真是挫败。
后来慢慢地,总算是摸着点门道了。知道怎么接任务、交任务,怎么学技能,怎么给装备附魔——不对,最开始哪有附魔,就是打到个绿装都高兴半天。第一次跟人组队下那个死亡矿井,我记得我紧张得手心全是汗,生怕自己操作失误,ADD引到怪,被队友骂。不过还那时候的玩家大多都还挺友好的,会教你怎么打。
真正开始觉得这游戏有意思,还是加入了公会之后。那会儿我们公会人还挺多的,每天晚上UT(那时候还没YY,或者说我们用UT比较多)里都闹哄哄的。大家一起聊天打屁,然后组织起来去打副本。从熔火之心到黑翼之巢,再到后来的安其拉,那开荒的日子,真是又苦又乐。灭团灭到麻木,修装备修到心疼,但是当BOSS轰然倒下的那一刻,那种成就感,真是没啥能比的。
我还记得打通纳克萨玛斯的时候,公会里好几个人都激动得哭了。你想想,几十个人,花了几个月的时间,天天晚上聚在一起研究战术,练习配合,成功了,那股劲儿,现在想起来都觉得热血沸腾。
这游戏最吸引我的,可能就是这种团队合作的感觉,还有那个庞大又细致的艾泽拉斯世界。每个地方都有自己的故事,每个种族都有自己的文化。也挺费时间的,那时候真是把大把的青春都扔进去了,白天上课盼着晚上,晚上熬夜打本,第二天顶着黑眼圈去上课是常事。
后来嘛为啥不怎么玩了?主要还是人长大了,事儿多了。毕业了,工作了,以前一起玩的那帮兄弟姐妹们也各奔东西,有的成家了,有的换城市了。游戏里好友列表一片灰色,公会频道也冷清了。自己一个人上线,看着熟悉的场景,却找不到熟悉的人,那滋味儿,挺不是个事儿的。
再后来虽然也断断续续回去玩过几次,但总觉得找不到当年的感觉了。可能是游戏变了,也可能是我变了。偶尔看到魔兽的新闻,心里还会咯噔一下,想起那些年在艾泽拉斯的点点滴滴。那段日子,就像做了一场特别真实的梦。
现在回头看,魔兽世界对我来说,不单单是个游戏了,它更像是一段青春的记忆,承载了太多的欢笑和汗水。虽然现在不玩了,但那些和朋友们一起熬夜开荒、一起分享喜悦的日子,是真真切切存在过的。也算是,我实践过的一段难忘的虚拟人生。