说到这个《笔仙惊魂剧情》,那可真是折腾了我好一阵子。咱也不是啥专业编剧,就是纯粹手痒,想自己捣鼓一个出来,看看能不能把那种背后发凉的感觉给做出来。
最初的念头
就是闲得慌,老琢磨着搞点啥刺激的玩意儿。平时也爱看些悬疑恐怖片,尤其对笔仙这种题材特别感兴趣,感觉这里面能挖的东西不少。想着,要不咱也来实践一把,自己整个剧情出来,不说拍电影,起码弄个剧本大纲,或者小说的底子也行。
资料搜集与构思阶段
念头一起,我就开始行动了。先是上网扒拉了一堆关于笔仙的资料,什么民间传说、相关的电影小说,都翻出来瞅了瞅,想吸取点“前人智慧”。这一看不要紧,发现水还挺深,各种说法都有。我就寻思,不能照搬,得有自己的东西。
然后我就开始构思故事的核心。我想,不能光是吓人,得有点人物,有点情感纠葛在里面才好看。我设定了几个主要角色:比如一个大胆的领头人,一个有点神经质、容易被吓到的,还有一个相对理性的,可能还有个暗恋别人不敢说的。场景,就定在一个废弃的老宅或者学校的旧教室,这种地方自带阴森buff嘛
剧情框架搭建
接下来就是搭建剧情框架了。我琢磨着,得有个起因,比如这群人为啥要去玩笔仙?是好奇?是打赌?还是有什么未了的心愿想问?我给他们安排了个“寻找刺激”的动机,年轻人嘛总有点天不怕地不怕的劲头。
然后就是重头戏——请笔仙的过程。这块我力求写得细致点,什么蜡烛、白纸、口诀,都得有点仪式感。关键是,笔仙“请”来之后,问的问题,还有笔仙的“回答”,得慢慢透出点不对劲的地方,埋下伏笔。
高潮部分,自然就是事情失控了。可能是一开始只是笔自己动,后来就开始出现各种怪事,比如东西自己掉下来,听到奇怪的声音,甚至看到模糊的人影。角色之间的矛盾也得在这时候激化,有人想跑,有人不信邪,有人互相猜忌。
为了让剧情更“惊魂”,我还特地设计了几个反转。比如,他们以为是某个鬼魂作祟,结果发现是更深层的东西;或者某个看起来最无辜的人,藏着秘密。
细节填充与修改
框架搭得差不多了,就开始往里面填充细节。比如每个角色的对话,他们遇到怪事时候的反应,还有环境的描写,这些都得一点点抠。我特别注意营造那种心理上的恐怖,不是一惊一乍的jump scare,而是那种慢慢渗透到骨子里的寒意。
这个过程可真是个体力活,也是脑力活。有时候写着写着就卡壳了,不知道接下来咋发展。我就停下来,出去溜达溜达,或者看看别的片子找找灵感。有时候半夜想到一个点子,赶紧爬起来记下来,生怕忘了。
我还特意找了几个胆子大的朋友,把我写的一些片段念给他们听,观察他们的反应,看看哪些地方吓人,哪些地方比较平淡,然后根据反馈再修改。这一来二去,删删改改了好几稿。
最终的成果(阶段性)
算是捣鼓出来一个自己还算满意的剧情大纲,里面人物、主要情节、关键转折点都有了。虽然离一个完整能拍的剧本还差得远,但作为一次实践记录,我觉得挺有成就感的。
整个过程下来,我发现写这种东西,最重要的还是逻辑得自洽,然后就是氛围的营造。你得让读者或者观众能一步步被你带入到那个情境里去,跟着角色一起紧张,一起害怕。自己写的时候,有时候晚上都不敢关灯,哈哈。
目前这个《笔仙惊魂剧情》还只是个初稿,后续有空我还想再打磨打磨,说不定哪天真能变成个完整的故事。这回实践,也算是给自己开了个头。