柔道家加点?哎,说简单也简单,说复杂也复杂。反正我玩游戏嘛,图个开心,没那么较真。 我玩柔道家也挺久了,各种加点方法都试过,后发现,其实没必要那么死板,适合自己的才是好的。
得看你玩的是什么版本,不同版本技能多少不一样,加点方法自然也略有差异。我玩的这个版本,技能挺多的,看得我眼花缭乱的。 下载安装?这玩意儿,一般游戏官网都有教程,跟着一步一步来就行,实在不行就搜个视频教程,现在网上啥教程没有啊,比我解释还清楚。
我个人觉得,加点这事儿,主要看你想怎么玩。喜欢暴力输出?那就堆伤害技能;喜欢控制敌人?那就多加控制技能。 没必要非得按什么攻略死板加点,玩游戏嘛,开心重要。
不过呢,一些常用的技能,还是值得优先考虑的。比如那些伤害高的技能,肯定要加满啊,不然打怪效率低,刷图累人。还有控制技能,能控住怪,就能安全输出,生存能力就高了。 这些技能的名字,我记得不太清了,反正游戏里都有详细说明,自己慢慢看就知道了,实在不行问问公会里的朋友,大家一起讨论讨论,游戏体验也更好了。
我一般加点思路是这样的:先把主要的输出技能加满,然后再考虑控制技能和一些辅助技能。 输出技能嘛,优先考虑那些范围大、伤害高的技能,这样刷图效率高,打boss也爽。控制技能嘛,就选那些能有效控制住敌人的技能,别选那些花里胡哨没啥用的。辅助技能,看个人喜好,我觉得没啥特别重要的。
举个例子吧,我之前玩的时候,很喜欢用一个什么“超级大锤”的技能,伤害贼高,一锤子下去,怪就残血了。 还有个什么“旋风腿”,范围大,能打到好几个怪,刷图效率蹭蹭往上窜。 这些技能我肯定优先加满啊,爽!
当然,这只是我个人的加点思路,仅供参考。 每个玩家的游戏风格不一样,加点自然也不一样。 有些玩家喜欢玩那种花里胡哨的连招,那就要多加一些连招相关的技能;有些玩家喜欢稳扎稳打,那就要多加一些防御和控制技能。
没必要纠结于完美的加点方式,找到适合自己玩法的加点方法才是重要的。 多试试,多尝试,慢慢摸索,总能找到适合自己的加点方案。
下面,我简单做个列举一些我认为比较重要的技能,仅供参考哈:
技能类型 | 技能名称 | 我的评价 |
---|---|---|
输出技能 | (此处填入游戏中你认为伤害高的技能名称,例如: “超级大锤”,“旋风腿”等等) | 伤害高,范围广,刷图必备 |
控制技能 | (此处填入游戏中你认为控制效果好的技能名称,例如:“柔道锁技”,“擒拿”等等) | 控制时间长,能有效控制敌人 |
辅助技能 | (此处填入游戏中你认为有用的辅助技能名称) | 根据个人需求选择 |
玩游戏嘛,轻松点,别太较真。 多实践,多总能找到适合自己的加点方法。 你呢?你都是怎么加点的?分享一下你的经验呗,互相学习学习。