想玩RTS游戏?这几个经典老游戏值得你回味!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——搞个RTS游戏!

你们也知道,我平时就喜欢玩玩游戏,尤其是那种排兵布阵、斗智斗勇的策略游戏。玩多,就总想着自己能不能也弄一个出来。心动不如行动,我就开始折腾。

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就到处找资料,看人家都怎么做的。看到什么“即时战略”(RTS)游戏是战略游戏的一种,经常要扮演将军,调兵遣将,感觉挺酷的,就决定做这个!

然后我就开始琢磨,要做个什么样的RTS?看到网上有人说《万国觉醒》挺火,我就去玩玩。你别说,还真挺有意思。把MOBA和RTS结合起来,多人对战,还能即时战斗,想想就刺激!

我还看到一个叫《文明霸业》的游戏,说是能征服王国、建设城市,还能扮演不同文明的玩家。这个我也喜欢!历史名将大乱斗,想想都热血沸腾!

不过光想没用,还得动手做!我先是找个游戏引擎,这玩意儿就像盖房子的地基,可重要。然后,我就开始搭框架,设计地图,添加角色,设置各种规则……

那叫一个手忙脚乱!一会儿角色走不动,一会儿地图显示不出来,各种问题层出不穷。不过咱是谁?遇到问题就解决问题呗!

  • 我先是把角色的移动功能给搞定。这玩意儿说简单也简单,说难也难。得让角色能走、能跑、能停,还得听指挥。
  • 然后,我又把地图给整明白。得让地图上有山、有水、有树林,还得能放大缩小,方便玩家观察。
  • 我又添加一些兵种,什么步兵、弓箭手、骑兵……不同的兵种有不同的属性,相互克制,这样打起来才有意思。

这中间还少不各种调试、修改、优化……就是一个不断试错、不断改进的过程。有时候,为一个小问题,我能熬到半夜。不过每当我解决一个问题,看到游戏一点点变得完善,那种成就感,真是没法形容!

经过一段时间的努力,我的RTS游戏终于有点样子!虽然还很简单,但基本的功能都有。玩家可以选择不同的阵营,建造基地,训练士兵,然后指挥他们去战斗。看着自己的“军队”在屏幕上厮杀,那种感觉,真是太爽!

实现效果

我的游戏还只是个雏形,还有很多需要改进的地方。比如,画面还不够精美,兵种还不够丰富,玩法还不够多样……但我相信,只要我坚持下去,不断学习,不断改进,总有一天,我能做出一个让自己满意的RTS游戏!

好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试。说不定,下一个游戏大神就是你!