哎,说起“人族皇帝Boxer”,那可是我年轻时候的回忆啊!那时候天天泡在网吧,就为了看Boxer的比赛直播,那叫一个激动人心!虽然现在年纪大了,手速也跟不上了,但这游戏的情怀,啧啧,依然在!
我记得刚接触《星际争霸》的时候,还是盗版光盘,那画面像素低得,简直惨不忍睹。但玩起来,那叫一个过瘾!各种兵种的搭配,基地建设,战术策略,那感觉,比现在那些花里胡哨的3A大作带劲多了!
后来接触到Boxer,才知道什么叫真正的“人族皇帝”。他那精妙的操作,神乎其神的预判,简直就是教科书级别的!尤其是他的微操,那手速,我到现在都模仿不来。 那时候看他比赛,简直就是一种享受,一种艺术的享受!
当然,我也不是什么大神,技术也就一般般。但我也总结了一些自己玩人族的经验,分享给大家,纯属个人心得,大神勿喷啊!
开局很重要!我一般喜欢选择111开局,快速扩张,抢占资源。当然,这需要一定的预判能力,要根据对手的种族来选择不同的开局方式。
兵种搭配也很重要。人族兵种比较均衡,没有明显的弱点,但也要根据实际情况来调整。比如,遇到虫族,可以多造一些枪兵和医护兵;遇到神族,可以多造一些坦克和幽灵。
兵种 | 作用 | 克制 | 被克制 |
---|---|---|---|
步兵 | 近战单位,数量优势 | 少量轻甲单位 | 重甲单位,远程单位 |
枪兵 | 远程单位,对空能力 | 轻甲单位 | 重甲单位 |
医护兵 | 治疗单位 | 无 | 高攻击单位 |
坦克 | 重甲单位,高伤害 | 步兵,轻甲单位 | 空军单位 |
幽灵 | 远程单位,可以隐身 | 建筑物 | 肉盾单位 |
就是地图意识了。玩星际争霸,地图意识非常重要。你要时刻关注对手的动向,预判对手的进攻路线,才能在关键时刻做出正确的决策。
当然,这只是我个人的一些经验,仅供参考。想要成为高手,还需要大量的练习和实战经验。 毕竟,人族皇帝Boxer也不是一天练成的嘛!
记得当时下载《星际争霸》的步骤,也挺繁琐的。先要找到资源,然后下载,再解压,后安装。有时候还会遇到各种比如游戏运行不了,或者画面卡顿。但为了能看Boxer的比赛,这些苦,我都认了!
至于版本我玩的多的还是1.08版本,那时候Boxer正处于巅峰时期,他的比赛录像,我反复看了好多遍!现在偶尔也会回去玩玩老版本,回忆一下当年的激情。
现在《星际争霸2》也出来了,我也玩过一段时间,但是感觉和一代还是不太一样。一代那种纯粹的对抗感觉,二代好像淡了一些。可能是因为年纪大了,也可能是因为游戏本身的变化。
不过,Boxer在《星际争霸2》的表现也相当不错,虽然没有一代那么辉煌,但是仍然是选手。 这老哥,真的牛!
对了,还记得那个电影《Boxer之翼》吗?虽然没去看过,但是光是听名字就觉得很燃! 要是能拍个续集,或者出一个Boxer的纪录片,那该多好!
那么,你喜欢的星际争霸选手是谁呢? 或者,你有什么玩人族的技巧,也分享一下吧! 让我们一起回忆一下,那些年我们一起追过的“人族皇帝”!