哈喽大家好!我是个玩游戏特别佛系的玩家,近迷上了《魔兽世界》怀旧服巫妖王之怒(WLK)版本的火法,感觉这职业贼有意思!这篇文章呢,就来跟大家唠唠嗑,聊聊我玩火法的心得体会,特别是这个“火法急速阀值”的事儿。
首先声明啊,我不是什么大神,更不是职业玩家,只是个喜欢慢慢玩,体验游戏乐趣的咸鱼玩家。所以我的攻略可能比较粗糙,大神轻喷哈!
一开始玩火法,我感觉挺懵的,各种属性,急速、暴击、命中、精神……看得我头都大了。后来慢慢摸索,才发现这急速阀值还真挺关键的。简单来说,急速就是让你技能放得更快,频率更高,伤害自然也就上去了。但是呢,这急速也不是堆得越高越好,有个佳范围,超过了反而没啥用,甚至可能还会降低效率。
我自己的经验是,在WLK版本里,火法的急速阈值大概在30%-35%左右,这个数值并非,会根据你的装备、天赋和具体战斗情况有所调整。我一般都是先把急速堆到这个范围,然后开始考虑其他属性,比如暴击。因为火法的伤害很大一部分来自于点燃,而点燃的触发依赖暴击。所以说,急速和暴击是相辅相成的关系,不能顾此失彼。
当然,在追求急速的命中率也不能忽视。低于阈值的话,命中收益要比急速高得多!这方面,联盟玩家因为德莱尼种族加成,要求会低一点,而部落玩家则需要堆到更高的命中率。这方面,我建议大家根据自身情况调整,网上有很多计算器可以帮助你规划属性。
我曾经为了追求更高的急速,疯狂堆装备,结果发现输出并没有明显提高,反而因为暴击率太低,点燃触发率下降,整体伤害反而降低了。这让我明白了一个道理:游戏这东西,不能死磕一个属性,要均衡发展!
为了方便大家理解,我做了个总结一下我个人对WLK火法属性优先级的理解:
阶段 | 属性优先级 | 说明 |
---|---|---|
急速低于阈值(约30%-35%) | 命中 > 急速 > 暴击 > 精神 | 优先堆命中到阈值(部落17%,联盟16%),然后堆急速到阈值,后才是暴击 |
急速达到阈值 | 暴击 ≥ 急速 > 精神 | 急速达到阈值后,暴击收益更高,可以优先堆暴击,但急速也不能落下 |
后期 | 暴击 > 急速 > 精神 > /td> | 后期装备属性基本成型,继续提升暴击收益大,急速保持在阈值即可 |
再说说火法的输出循环,这其实也没啥特别高深的技巧,主要就是靠火球术、灼烧和暴击来触发点燃,然后利用点燃持续输出伤害。 当然,一些小技巧还是有的,比如在战斗开始前,先用一个灼烧挂上dot,然后迅速释放火球术,尽可能多地触发点燃。 战斗过程中,要根据自身情况,灵活运用技能,比如在boss即将释放技能时,可以选择使用一些控制技能或者防御技能。
至于急速等级具体数值多少合适,我个人觉得-这个区间比较理想,当然,这只是一个参考范围,具体数值还要根据你的装备和天赋来调整。不要盲目追求高急速,要找到一个平衡点。
对了,还有个小提示,就是关于GCD(全局冷却时间)的GCD短可以达到1秒,当你的急速达到一定程度后,GCD压缩到1秒之后,急速的收益就会显著下降。所以说,别一味地追求更高的急速,要学会见好就收。
关于游戏版本和下载安装,我用的版本是WLK怀旧服,具体的下载安装方法,大家可以去官网或者相关的游戏论坛看看,都很详细的。
玩火法,重要的就是找到适合自己的节奏,不要被各种攻略和数值搞得头昏脑胀。轻松游戏,快乐生活,才是重要的!
那么,大家在玩火法的时候,有什么心得体会呢?欢迎大家一起分享讨论!你觉得火法急速阀值到底应该怎么设置呢?你又是如何平衡急速和暴击的呢?