哎,近迷上了DNF的女鬼剑——剑宗,这刷图加点啊,真是让我这个“佛系”玩家挠头。不过,玩了几天,也算摸索出点门道,跟大家唠唠嗑,纯属个人经验,大神勿喷啊!
首先说下我的游戏版本,就这新的吧,反正官方更新啥我玩啥,懒得管那些版本号。安装过程嘛,官网下载个客户端,一步一步点,比玩游戏还简单,真没啥好说的。
我玩剑宗啊,主要就是图个爽快,不喜欢那种慢慢磨的玩法。所以我的加点思路就是:能秒就秒,秒不了就跑!
先说说通用技能,这玩意儿,大家都一样,没啥好说的。物理攻击和暴击嘛,必须点满!这可是吃饭家伙,不点满,伤害低得可怜,那刷图效率可想而知。其他的通用技能,像什么后跳、受身蹲伏,点一级意思意思就得了,够用就行,我可没那么多时间去研究那些花里胡哨的技巧。
然后就是核心技能了。我的加点原则是:主输出,辅控制。
主要输出技能,那必须是瞬击、快速切割和剑盾突袭这三个。这三个技能的伤害高,范围广,清怪效率杠杠的。瞬击用来突进,快速切割用来收割,剑盾突袭用来控制,一套连招下来,小怪基本就没了。至于其他的输出技能,像什么拔刀斩、破军斩,我觉得点个一两级意思意思就行,毕竟我的主要输出还是靠那三个核心技能。
控制技能方面,我比较喜欢用浮空斩,这玩意儿能把怪挑起来,方便我用其他技能进行输出,效率也高。
至于那些被动技能,像什么精通、强化之类的,能点就点,反正点满了也没坏处。
其他的小技能,根据个人喜好来,实在没SP了,就放弃一些吧,别太纠结。我个人比较喜欢跃空斩,这技能灵活,能躲避一些攻击,还能用来位移,刷图的时候用处挺大。
说说我的BUFF技能。剑合一,这技能必须点满,伤害加成很高。其他的BUFF技能,像什么增加属性攻击的,我一般都点一级,够用就行。
我个人觉得,剑宗的加点并没有一个正确的方案,适合自己的才是好的。我的加点方式比较粗犷,注重输出和效率,适合我这种喜欢速战速决的玩家。
下面我整理了一个简单的技能加点仅供参考:
技能名称 | 等级 | 备注 |
---|---|---|
物理攻击 | 满 | 核心属性 |
物理暴击 | 满 | 提升暴击率 |
瞬击 | 满 | 主要输出技能 |
快速切割 | 满 | 主要输出技能 |
剑盾突袭 | 满 | 主要输出技能,兼顾控制 |
浮空斩 | 满 | 控制技能 |
跃空斩 | -位移和躲避技能 | |
剑合一 | 满 | 重要BUFF技能 |
其他输出技能 | - | 根据个人喜好调整 |
记住啊,这表格只是个大概,大家可以根据自己的实际情况进行调整。
再强调一点,就是柔化机制。这玩意儿,刚开始玩的时候,我可是吃了不少亏。不过,玩久了,也就习惯了。柔化简单来说,就是技能释放完后,会有个短暂的后摇,这时候很容易被怪打到。所以,掌握好柔化技巧,才能提高生存能力和输出效率。
玩剑宗,重要的还是多练,多实践,才能找到适合自己的加点方式和打法。 别光看书,动手才是王道!
对了,大家说说你们都怎么加点啊?有什么心得体会,也分享分享呗,互相学习嘛!