哎,说起《金庸群侠传3》啊,这游戏我可是玩了不知多少遍了!当初下载的时候,版本号都记不清了,反正就是哪个版本好玩就下哪个,哈哈。安装过程嘛,也就是解压个压缩包的事儿,简单得很。 对那些复杂的什么修改器、补丁啊之类的,我压根儿没兴趣,原汁原味玩才带劲!
要说攻略秘籍,其实我玩这游戏啊,向来是随心所欲,没啥固定套路。属性点?随便加!反正游戏里修改器多的是,数值不满意,改了就是了,费那劲儿干嘛。 记得有一次,我玩全真教,费了九牛二虎之力才进门,结果发现,就一次机会,错过就没影了,当时真是哭笑不得。后来啊,我干脆不按套路出牌,哪个门派看着顺眼就进哪个。
我喜欢的玩法就是到处跑地图,收集各种武功秘籍。那些什么独孤九剑、六脉神剑,虽然听着很厉害,但我其实不太在意。反正游戏里武功多的是,随便练几门,照样横着走。当然,一些比较稀有的秘籍还是得费点心思找,比如那什么“玉峰浆”,记得好像在古墓派?我找了好久才找到,哈哈,那感觉真是爽!
游戏里那些支线任务,我通常也是能做就做,不能做就算了,反正不影响主线剧情。 有些任务比较麻烦,奖励又一般,我就直接跳过了。 毕竟游戏嘛,图个开心,别给自己找不痛快。
说到门派选择,其实每个门派都有自己的特点,我个人比较喜欢少林和峨眉,感觉比较稳。少林的内功厉害,峨眉的轻功也不错。 当然,华山派也挺有意思的,就是练剑有点麻烦,需要花不少时间。
门派 | 特点 | 我的评价 |
---|---|---|
少林 | 内功强大,防御力高 | 稳,适合新手 |
峨眉 | 轻功好,辅助能力强 | 灵活,适合喜欢跑图的玩家 |
华山 | 剑法精妙,攻击力高 | 比较难练,适合有一定经验的玩家 |
全真 | 内功不错,入门难 | 进门难,进去后也不怎么样 |
关于加点,我个人建议是:悟性高一点,其他的随意。 悟性高了,学习武功快,其他的属性,反正都可以修改,所以无所谓。 当然,如果你喜欢玩那种高敏捷的刺客流派,也可以把敏捷加高一些。不过对我来说,稳扎稳打重要!
要说这游戏里的战斗系统,其实也挺简单的。 无非就是看谁的攻击力高,谁的防御力强。 当然,一些特殊技能还是要灵活运用,比如少林的易筋经,峨眉的慈航剑法,这些技能用好了,可以起到意想不到的效果。
游戏里有个隐藏要素,就是主角的初始名字会影响到游戏中的某些事件。 我记得好像有个什么“半瓶神仙醋”的隐藏属性,跟名字有关,具体怎么触发我忘了,反正我都是随便起个名字,玩着玩着就触发了,哈哈。
我玩游戏啊,比较注重体验感。 所以,我不会刻意追求什么完美结局,什么强装备。 只要玩得开心,这就足够了。 而且,这游戏每次玩都能有不同的体验,这也算是它的魅力所在吧。
我还想说,别太纠结于攻略秘籍,游戏里很多东西都是需要自己摸索的。 多尝试,多体验,你才能发现游戏的乐趣。 不如说说,你们玩《金庸群侠传3》的时候,有什么印象深刻的经历或者玩法呢? 分享一下呗!