LOL6.8版本改动一览:英雄技能调整及装备更新

哎,说起来“lol6 8”这玩意儿,我一开始还真没搞懂是啥。后来才明白,大概是跟LOL S6世界赛的八强赛有关吧?那可是回忆满满啊!虽然现在LOL手游也火,但S6那会儿,PC端才是王道!

我那会儿啊,可不是什么大神,技术也就那样,属于混子级别的玩家。不过,S6世界赛那段时间,我可是看得津津有味,天天守着直播看比赛,感觉比我自己玩游戏还兴奋!特别是RNG对SKT那场,看得我心跳加速,虽然后输了,但那份激情至今难忘!那感觉,就像追剧一样,悬念迭起,刺激得很!

S6的八强队伍,我到现在还记得不少:SKT、RNG、ROX、EDG、SSG、C9、H2K、ANX。 SKT那个时候简直是无敌的存在,Faker更是神一般的存在,感觉他随便一个操作就能决定比赛的走向。 记得当时网上各种分析,什么SKT的战术,什么Faker的英雄池,简直是各种大神级的解读。我当时看也就图个热闹,反正看得懂就行,专业分析那些东西,对我来说太复杂了。

说起来,我自己玩LOL的时候,喜欢的英雄就是安妮了!那个小萝莉,放个大招,全场秒杀,太爽了!当然,我的技术撑不起这个英雄,经常被对面吊打。后来我琢磨着,这英雄得会预判,还得配合队友,单打独斗是不行的。我那技术水平,只能选些简单粗暴的英雄,比如盖伦,简单易上手,即使技术不行,也能混个助攻什么的。

英雄 我的评价 上手难度
安妮 大招爽,但需要技术 中等偏难
盖伦 简单粗暴,适合新手 简单
提莫 烦人,但容易被针对 简单

除了安妮和盖伦,我还喜欢玩提莫,虽然很多人讨厌他,但是放蘑菇恶心人,那感觉真是妙不可言!当然,提莫也挺脆的,很容易被针对,所以玩提莫更需要策略,得学会利用地形,躲避敌人的攻击。玩游戏嘛,重要的就是开心!赢了固然好,输了也没啥大不了的,反正重在参与嘛。

现在想想,LOL S6的比赛,还真是让人怀念。那时候没有那么多花里胡哨的东西,就是单纯的比拼技术和团队配合。不像现在,各种套路层出不穷,让人眼花缭乱。当然,现在LOL手游也挺火,我也玩过一阵子,但是感觉还是PC端的更有感觉。手游操作比较局限,很多细节的东西都做不到。

记得当时下载安装LOL PC端,过程也挺简单的,只要去官网下载安装包,然后一步一步按照提示操作就可以了。 版本号什么的,我早就忘了,那时候也没太在意这些细节。反正只要能玩就行,哈哈哈!

关于游戏攻略和技巧,说实话,我那会儿也没怎么看过,都是自己摸索着玩的。不过,一些基本的技巧还是知道的,比如补兵,走位,团战等等。这些东西,说起来容易做起来难,需要大量的练习才能熟练掌握。 我个人觉得,玩游戏重要的还是心态,不要因为输了就生气,也不要因为赢了就骄傲自满。 轻松愉悦地玩游戏,才是重要的!

现在手游版也出来了,操作方式肯定和PC版不一样,不过基本的游戏理念应该是一致的。 我偶尔也会看看一些手游的攻略视频,了解一些新的英雄和玩法,不过只是看看,自己动手玩得不多。总觉得,手游版的节奏太快,不像PC版那么有策略深度。

平台 优点 缺点
PC端 操作更精准,策略深度高 配置要求较高,游戏时间较长
手游端 方便快捷,随时随地都能玩 操作略显局限,策略深度不如PC端

LOL S6的回忆,对我来说,是满满的青春和激情。虽然我的技术算不上,但那段追比赛,和朋友们一起开黑的日子,却是我珍贵的回忆。 希望以后还能有更多这样精彩的比赛,带给我们更多的快乐!

那么,你对LOL S6世界赛或者LOL这款游戏,有什么印象深刻的事情或者想分享的经历呢?